Z

Zemill

NA
GewertetNoch keine gewerteten Spiele
Gesamtnote
Durchschnitt · ARAM
Eine durchschnittliche Partie.
10 Spiele
51/ 100
MMR · Geschätztes Ratingkalibriert an der Rangliste
Silber 42229Bereich 1993–2465 (±236)Wenig Daten
Auf Kurs+213 Pkt./Sieg177 Pkt./Niederlage
deine Lobbys 2197+32 MMRgesch. 2229

Dein Können und Silber-Lobbys passen gut zusammen: Zugewinne und Verluste sind ungefähr ausgeglichen.

Winrate
30%
3-7
PPI gesamt
76
Leistungs-Perzentil
Leist.-MMR
2388
aus deinen Werten
Sieg/Niederlage
-111
vs. Erwartung
Teamfight 95 Heilung 91 Objektive 52 Lane 57
PPI · Leistungsindex10 SpieleBegrenzte Daten
Basiert auf 10 deiner Spiele, eine recht kleine Stichprobe.
AggressionKill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.LaneBelagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.TeamfightIn Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.ÜberlebenAm Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).ObjektiveKontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).ErfahrungXP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.HeilungGeleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.VerlässlichkeitDeine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.Aggression: Kill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.Lane: Belagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.Teamfight: In Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.Überleben: Am Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).Objektive: Kontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).Erfahrung: XP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.Heilung: Geleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.Verlässlichkeit: Deine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.
76Gesamt · vs. Held · vs. alle
vs. Rang76 vs. alle
Zu verbessernde Fähigkeit
Objektive · 52
vs. Held (jedes Spiel) vs. Rolle (Rolle jedes Spiels)Klicke einen Punkt oder ein Label für Details.
PPI-Verlauf2 Schnappschüsse-2.8 gesamt
Aggression-8.1
Lane+2.1
Teamfight-4.8
Überleben+1.2
Objektive-12.4
Erfahrung-1.5
Heilung+0.5
Verlässlichkeit+0.5
Gewerteter Heldenpool · 0 Helden
Trophäenschrank · 10 Spiele gescannt
🏆 Trophäen · 13
Amoklauf· ×5Untötbar· ×3Lebensretter· ×2Schutzengel· ×2Kampfsanitäter· ×2Seelensammler· ×2Aal· ×2MakellosDPS-KönigKanonenfutterKönigsmacherKerkermeisterRächer
💩 Eselsmützen · 2
PazifistNarzisst
Spielverlauf · 10 Spiele
M
Malfurion
ARAM · Braxis Outpost
0/29/1
K / A / T
19,424 Schaden · 127,552 Heilung
Sieg
9. Feb. 2026 · 13:22
Lebensretter· 128k HeilungAmoklauf· 7 MultikillsUntötbar· 1 TodKönigsmacher· 29 Assists
M
Medivh
ARAM · Industrial District
2/3/2
K / A / T
69,062 Schaden · 24,441 Heilung
Niederlage
9. Feb. 2026 · 16:47
Schutzengel· 19k Schutz
D
Diablo
ARAM · Silver City
0/2/5
K / A / T
79,372 Schaden
Niederlage
9. Feb. 2026 · 19:16
Kanonenfutter· 247k eingestecktKerkermeister· 1m20s BetäubungAal· 4 FluchtenPazifist· 0 Kills · 2 TD
A
Alexstrasza
ARAM · Silver City
0/4/1
K / A / T
21,123 Schaden · 60,045 Heilung
Niederlage
9. Feb. 2026 · 12:07
Kampfsanitäter· 3 Clutch-Heilungen
F
Falstad
ARAM · Lost Cavern
1/3/4
K / A / T
66,196 Schaden
Niederlage
7. Feb. 2026 · 16:07
K
Kharazim
ARAM · Braxis Outpost
0/12/5
K / A / T
22,333 Schaden · 109,497 Heilung
Niederlage
7. Feb. 2026 · 20:10
Amoklauf· 4 MultikillsSchutzengel· 4.8k SchutzKampfsanitäter· 5 Clutch-HeilungenAal· 5 Fluchten
T
Thrall
ARAM · Braxis Outpost
6/13/2
K / A / T
53,337 Schaden
Sieg
7. Feb. 2026 · 11:52
Amoklauf· 4 MultikillsSeelensammler· 22 KugelnRächer· 2 RacheakteNarzisst· 20k Selbstheilung
A
Alexstrasza
ARAM · Industrial District
2/10/2
K / A / T
55,259 Schaden · 112,444 Heilung
Niederlage
7. Feb. 2026 · 17:08
Amoklauf· 3 MultikillsSeelensammler· 44 Kugeln
Z
Zagara
ARAM · Silver City
2/3/0
K / A / T
100,690 Schaden
Niederlage
7. Feb. 2026 · 16:43
DPS-König· 101k an HeldenUntötbar· 0 Tode
A
Anduin
ARAM · Lost Cavern
0/21/0
K / A / T
21,446 Schaden · 108,200 Heilung
Sieg
7. Feb. 2026 · 15:36
Makellos· 0 Tode · 21 TDLebensretter· 108k HeilungAmoklauf· 5 MultikillsUntötbar· 0 Tode
← Neuer1–10 von 10Älter →