B

BarCeloNec

EU
Gewertet
12Spiele
50.0%Winrate
6 / 6S / N
3.84KDA
+1Serie
Gesamtnote
Durchschnitt · Storm League
Eine durchschnittliche Partie.
11 Spiele
51/ 100
MMR · Geschätztes Ratingkalibriert an der Rangliste
Silber 42226Bereich 2014–2438 (±212)Begrenzte Daten
Auf Kurs+220 Pkt./Sieg170 Pkt./Niederlage
deine Lobbys 2182+44 MMRgesch. 2226

Dein Können und Silber-Lobbys passen gut zusammen: Zugewinne und Verluste sind ungefähr ausgeglichen.

Winrate
50%
6-6
PPI gesamt
69
Leistungs-Perzentil
Leist.-MMR
2285
aus deinen Werten
Sieg/Niederlage
-33
vs. Erwartung
Heilung 92 Verlässlichkeit 87 Überleben 39 Erfahrung 59
PPI · Leistungsindex12 SpieleBegrenzte Daten
Basiert auf 12 deiner Spiele, eine recht kleine Stichprobe.
AggressionKill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.LaneBelagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.TeamfightIn Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.ÜberlebenAm Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).ObjektiveKontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).ErfahrungXP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.HeilungGeleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.VerlässlichkeitDeine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.Aggression: Kill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.Lane: Belagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.Teamfight: In Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.Überleben: Am Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).Objektive: Kontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).Erfahrung: XP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.Heilung: Geleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.Verlässlichkeit: Deine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.
69Gesamt · vs. Held · vs. alle
vs. Rang69 vs. alle
Zu verbessernde Fähigkeit
Überleben · 46
vs. Held (jedes Spiel) vs. Rolle (Rolle jedes Spiels)Klicke einen Punkt oder ein Label für Details.
PPI-Verlaufnoch nicht genug Verlauf. Bei jeder PPI-Änderung wird ein neuer Datenpunkt erfasst, sodass sich die Kurve mit weiteren Spielen füllt.
Gewerteter Heldenpool · 8 Helden
Trophäenschrank · 12 Spiele gescannt
🏆 Trophäen · 12
Amoklauf· ×7Meister des Chaos· ×5Lagerkönig· ×3Untötbar· ×3Lebensretter· ×2MVPTragischer HeldSchutzengelBelagerungslordAbrissbirneKampfsanitäterKerkermeister
💩 Eselsmützen · 1
Pazifist
Spielverlauf · 12 Spiele
R
Rehgar
Storm League · Cursed Hollow
1/9/5
K / A / T
19,400 Schaden · 80,549 Heilung
Sieg
14. Juni 2026 · 16:49
Lebensretter· 81k HeilungAmoklauf· 3 MultikillsSchutzengel· 6.1k SchutzMeister des Chaos· 55m39s CC
T
Tassadar
Storm League · Dragon Shire
0/3/4
K / A / T
51,355 Schaden
Niederlage
22. März 2026 · 17:46
Meister des Chaos· 9m43s CCBelagerungslord· 93k BelagerungPazifist· 0 Kills · 3 TD
R
Raynor
Storm League · Dragon Shire
5/4/4
K / A / T
65,007 Schaden
Sieg
28. Jan. 2026 · 21:30
Lagerkönig· 5 Lager
T
Tassadar
Storm League · Towers of Doom
3/9/1
K / A / T
45,899 Schaden
Sieg
7. Dez. 2025 · 17:49
Lagerkönig· 5 LagerAmoklauf· 4 MultikillsUntötbar· 1 Tod
A
Auriel
Storm League · Braxis Holdout
3/16/4
K / A / T
38,176 Schaden · 134,201 Heilung
Sieg
25. Nov. 2025 · 23:12
Lebensretter· 134k HeilungAmoklauf· 2 Multikills
A
Anduin
Storm League · Garden of Terror
0/3/4
K / A / T
23,250 Schaden · 56,915 Heilung
Niederlage
16. Nov. 2025 · 17:24
T
Tassadar
Storm League · Tomb of the Spider Queen
5/14/1
K / A / T
62,786 Schaden
Niederlage
16. Nov. 2025 · 20:10
MVPTragischer HeldAmoklauf· 5 MultikillsUntötbar· 1 Tod
K
Kael'thas
Storm League · Towers of Doom
5/16/4
K / A / T
93,291 Schaden
Sieg
14. Sept. 2025 · 21:17
Amoklauf· 4 Multikills
T
Tassadar
Storm League · Braxis Holdout
2/5/5
K / A / T
49,540 Schaden
Niederlage
9. Sept. 2025 · 15:40
Lagerkönig· 4 LagerAmoklauf· 3 MultikillsMeister des Chaos· 4m07s CC
T
Tassadar
Storm League · Dragon Shire
0/6/2
K / A / T
69,734 Schaden
Niederlage
19. Juni 2025 · 19:27
Meister des Chaos· 12m32s CC
J
Jaina
Storm League · Cursed Hollow
8/15/2
K / A / T
30,451 Schaden
Sieg
16. Juni 2025 · 17:01
Amoklauf· 5 MultikillsMeister des Chaos· 28m26s CCAbrissbirne· 26k an Gebäuden
M
Malfurion
Storm League · Volskaya Foundry
0/10/1
K / A / T
23,172 Schaden · 69,103 Heilung
Niederlage
15. Apr. 2025 · 17:58
Untötbar· 1 TodKampfsanitäter· 7 Clutch-HeilungenKerkermeister· 58s Betäubung
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