C

Clouds

EU
Gewertet
7Spiele
57.1%Winrate
4 / 3S / N
6.87KDA
+3Serie
Gesamtnote
Geht besser · Storm League
Unter dem Schnitt, mit ein paar Baustellen.
7 Spiele
42/ 100
BSchnelles Spiel · 8 Sp.
MMR · Geschätztes Ratingkalibriert an der Rangliste
Bronze 12093Bereich 1845–2341 (±248)Wenig Daten
Auf Kurs+166 Pkt./Sieg224 Pkt./Niederlage
deine Lobbys 2145-52 MMRgesch. 2093

Dein Können und Bronze-Lobbys passen gut zusammen: Zugewinne und Verluste sind ungefähr ausgeglichen.

Winrate
57%
4-3
PPI gesamt
43
Leistungs-Perzentil
Leist.-MMR
2006
aus deinen Werten
Sieg/Niederlage
+53
vs. Erwartung
Überleben 82 Verlässlichkeit 77 Teamfight 14 Objektive 23
PPI · Leistungsindex15 SpieleBegrenzte Daten
Verglichen mit 22 vergleichbaren Spielern: ein kleines Feld, daher sind die Positionen verrauscht.
AggressionKill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.LaneBelagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.TeamfightIn Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.ÜberlebenAm Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).ObjektiveKontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).ErfahrungXP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.HeilungGeleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.VerlässlichkeitDeine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.Aggression: Kill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.Lane: Belagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.Teamfight: In Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.Überleben: Am Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).Objektive: Kontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).Erfahrung: XP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.Heilung: Geleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.Verlässlichkeit: Deine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.
38Gesamt · vs. Held · vs. alle
vs. Rang38 vs. alle
Zu verbessernde Fähigkeit
Erfahrung · 14
vs. Held (jedes Spiel) vs. Rolle (Rolle jedes Spiels)Klicke einen Punkt oder ein Label für Details.
PPI-Verlaufnoch nicht genug Verlauf. Bei jeder PPI-Änderung wird ein neuer Datenpunkt erfasst, sodass sich die Kurve mit weiteren Spielen füllt.
Gewerteter Heldenpool · 3 Helden
Trophäenschrank · 15 Spiele gescannt
🏆 Trophäen · 13
Amoklauf· ×8Rächer· ×5Untötbar· ×4Lebensretter· ×3Königsmacher· ×3MakellosDPS-KönigLagerkönigHenkerAbrissbirneKampfsanitäterIn FlammenSeelensammler
💩 Eselsmützen · 4
Automat· ×2Selbstmord-Taucher· ×2GeistNarzisst
Spielverlauf · 15 Spiele
M
Malfurion
Storm League · Garden of Terror
4/15/1
K / A / T
25,894 Schaden · 57,094 Heilung
Sieg
15. Jan. 2021 · 17:21
Amoklauf· 5 MultikillsUntötbar· 1 TodKönigsmacher· 15 Assists
G
Gul'dan
Storm League · Cursed Hollow
1/11/1
K / A / T
40,686 Schaden
Sieg
15. Jan. 2021 · 15:01
DPS-König· 41k an HeldenUntötbar· 1 TodKönigsmacher· 11 Assists
A
Anduin
Storm League · Infernal Shrines
2/21/2
K / A / T
27,507 Schaden · 111,788 Heilung
Sieg
14. Jan. 2021 · 24:39
Lebensretter· 112k HeilungAmoklauf· 4 MultikillsKönigsmacher· 21 Assists
A
Anduin
Storm League · Garden of Terror
0/5/0
K / A / T
19,558 Schaden · 63,062 Heilung
Niederlage
14. Jan. 2021 · 16:50
Untötbar· 0 TodeKampfsanitäter· 4 Clutch-Heilungen
A
Anduin
Storm League · Volskaya Foundry
2/18/0
K / A / T
17,626 Schaden · 65,543 Heilung
Sieg
14. Jan. 2021 · 17:35
Makellos· 0 Tode · 20 TDLebensretter· 66k HeilungAmoklauf· 3 MultikillsUntötbar· 0 Tode
G
Gul'dan
Storm League · Hanamura Temple
2/4/9
K / A / T
37,619 Schaden
Niederlage
14. Jan. 2021 · 19:19
Rächer· 2 RacheakteAutomat· 9 TodeGeist· 4m51s totSelbstmord-Taucher· 6 Tode in Unterzahl
A
Anduin
Storm League · Cursed Hollow
4/14/2
K / A / T
25,475 Schaden · 55,711 Heilung
Niederlage
14. Jan. 2021 · 19:59
Amoklauf· 4 Multikills
K
Kael'thas
Schnelles Spiel · Cursed Hollow
9/13/3
K / A / T
58,279 Schaden
Sieg
6. Jan. 2021 · 19:06
Henker· 9 KillsAmoklauf· 5 MultikillsIn Flammen· 2m23s in Flammen
L
Li-Ming
Schnelles Spiel · Hanamura Temple
2/3/5
K / A / T
72,330 Schaden
Niederlage
6. Jan. 2021 · 21:58
Abrissbirne· 21k an Gebäuden
I
Imperius
Schnelles Spiel · Volskaya Foundry
1/7/8
K / A / T
64,508 Schaden
Niederlage
6. Jan. 2021 · 23:36
Automat· 8 TodeNarzisst· 40k Selbstheilung
I
Imperius
Schnelles Spiel · Infernal Shrines
11/19/2
K / A / T
50,834 Schaden
Sieg
6. Jan. 2021 · 23:04
Lagerkönig· 8 LagerAmoklauf· 7 MultikillsSeelensammler· 46 KugelnRächer· 2 Racheakte
I
Imperius
Schnelles Spiel · Blackheart's Bay
7/4/6
K / A / T
45,443 Schaden
Sieg
6. Jan. 2021 · 23:30
Rächer· 3 RacheakteSelbstmord-Taucher· 5 Tode in Unterzahl
L
Lúcio
Schnelles Spiel · Towers of Doom
2/13/1
K / A / T
8,051 Schaden · 31,197 Heilung
Sieg
22. Dez. 2020 · 11:24
Lebensretter· 31k HeilungAmoklauf· 4 MultikillsRächer· 1 Racheakt
T
Thrall
Schnelles Spiel · Dragon Shire
3/13/4
K / A / T
57,817 Schaden
Niederlage
22. Dez. 2020 · 29:30
Amoklauf· 6 Multikills
T
Thrall
Schnelles Spiel · Alterac Pass
2/5/5
K / A / T
28,572 Schaden
Niederlage
22. Dez. 2020 · 13:13
Rächer· 2 Racheakte
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