H

HegoDamask

EU
Gewertet
5Spiele
40.0%Winrate
2 / 3S / N
2.28KDA
-2Serie
Gesamtnote
Geht besser · Storm League
Unter dem Schnitt, mit ein paar Baustellen.
5 Spiele
29/ 100
CSchnelles Spiel · 10 Sp.
MMR · Geschätztes Ratingkalibriert an der Rangliste
Bronze 12090Bereich 1821–2359 (±269)Wenig Daten
Auf Kurs+161 Pkt./Sieg229 Pkt./Niederlage
deine Lobbys 2152-62 MMRgesch. 2090

Dein Können und Silber-Lobbys passen gut zusammen: Zugewinne und Verluste sind ungefähr ausgeglichen.

Winrate
40%
2-3
PPI gesamt
49
Leistungs-Perzentil
Leist.-MMR
2075
aus deinen Werten
Sieg/Niederlage
-4
vs. Erwartung
Lane 81 Verlässlichkeit 76 Teamfight 10 Aggression 10
PPI · Leistungsindex15 SpieleBegrenzte Daten
Verglichen mit 21 vergleichbaren Spielern: ein kleines Feld, daher sind die Positionen verrauscht.
AggressionKill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.LaneBelagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.TeamfightIn Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.ÜberlebenAm Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).ObjektiveKontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).ErfahrungXP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.HeilungGeleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.VerlässlichkeitDeine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.Aggression: Kill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.Lane: Belagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.Teamfight: In Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.Überleben: Am Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).Objektive: Kontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).Erfahrung: XP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.Heilung: Geleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.Verlässlichkeit: Deine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.
28Gesamt · vs. Held · vs. alle
vs. Rang28 vs. alle
Zu verbessernde Fähigkeit
Aggression · 0
vs. Held (jedes Spiel) vs. Rolle (Rolle jedes Spiels)Klicke einen Punkt oder ein Label für Details.
PPI-Verlauf2 Schnappschüsse-0.9 gesamt
Aggression0.0
Lane0.0
Teamfight0.0
Überleben-2.4
Objektive-4.7
Erfahrung0.0
Heilung0.0
Verlässlichkeit0.0
Gewerteter Heldenpool · 3 Helden
Trophäenschrank · 15 Spiele gescannt
🏆 Trophäen · 11
Amoklauf· ×9Untötbar· ×3Lagerkönig· ×2Henker· ×2Rächer· ×2MakellosKanonenfutterSerienkillerSchutzengelIn FlammenKerkermeister
💩 Eselsmützen · 0
Saubere Weste… vorerst.
Spielverlauf · 15 Spiele
R
Raynor
Storm League · Garden of Terror
3/9/5
K / A / T
45,468 Schaden
Niederlage
19. Juni 2026 · 17:38
Amoklauf· 2 Multikills
I
Imperius
Storm League · Warhead Junction
1/3/5
K / A / T
27,895 Schaden
Niederlage
19. Juni 2026 · 24:29
I
Imperius
Storm League · Towers of Doom
5/10/1
K / A / T
34,146 Schaden
Sieg
19. Juni 2026 · 16:14
Amoklauf· 6 MultikillsUntötbar· 1 TodSerienkiller· 15-Kill-SerieIn Flammen· 3m06s in Flammen
D
Todesschwinge
Schnelles Spiel · Sky Temple
2/4/5
K / A / T
26,819 Schaden
Niederlage
19. Juni 2026 · 14:01
V
Valla
Storm League · Hanamura Temple
2/2/6
K / A / T
33,758 Schaden
Niederlage
16. Juni 2026 · 17:43
I
Imperius
Storm League · Dragon Shire
5/1/1
K / A / T
18,722 Schaden
Sieg
16. Juni 2026 · 13:24
Henker· 5 KillsUntötbar· 1 Tod
V
Valla
Schnelles Spiel · Infernal Shrines
7/4/3
K / A / T
58,940 Schaden
Sieg
14. Juni 2026 · 25:06
Lagerkönig· 13 LagerHenker· 7 KillsAmoklauf· 3 Multikills
M
Malthael
Schnelles Spiel · Warhead Junction
3/11/4
K / A / T
48,267 Schaden
Sieg
14. Juni 2026 · 22:12
Lagerkönig· 6 LagerAmoklauf· 2 Multikills
D
D.Va
Schnelles Spiel · Volskaya Foundry
3/27/0
K / A / T
27,540 Schaden
Sieg
14. Juni 2026 · 16:36
Makellos· 0 Tode · 30 TDKanonenfutter· 66k eingestecktAmoklauf· 8 MultikillsUntötbar· 0 Tode
I
Imperius
Schnelles Spiel · Tomb of the Spider Queen
4/16/3
K / A / T
26,529 Schaden
Sieg
7. Juni 2026 · 18:31
Amoklauf· 4 MultikillsKerkermeister· 21s Betäubung
F
Falstad
Schnelles Spiel · Hanamura Temple
6/11/7
K / A / T
58,003 Schaden
Niederlage
7. Juni 2026 · 26:47
Amoklauf· 4 MultikillsRächer· 5 Racheakte
T
Tassadar
Schnelles Spiel · Battlefield of Eternity
1/8/6
K / A / T
60,241 Schaden
Niederlage
7. Juni 2026 · 20:23
L
Lunara
Schnelles Spiel · Sky Temple
0/6/4
K / A / T
30,348 Schaden
Niederlage
7. Juni 2026 · 16:41
I
Imperius
Schnelles Spiel · Garden of Terror
1/8/6
K / A / T
22,189 Schaden
Niederlage
7. Juni 2026 · 19:05
Amoklauf· 2 Multikills
A
Anduin
Schnelles Spiel · Alterac Pass
3/13/2
K / A / T
17,439 Schaden · 47,742 Heilung
Sieg
7. Juni 2026 · 18:06
Amoklauf· 6 MultikillsSchutzengel· 5.9k SchutzRächer· 1 Racheakt
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