H

HellRazor

EU
Gewertet
11Spiele
36.4%Winrate
4 / 7S / N
4.81KDA
-3Serie
Gesamtnote
Geht besser · Storm League
Unter dem Schnitt, mit ein paar Baustellen.
4 Spiele · Schätzung (wenige Spiele)
42/ 100
MMR · Geschätztes Ratingkalibriert an der Rangliste
Bronze 12139Bereich 1925–2353 (±214)Begrenzte Daten
Auf Kurs+178 Pkt./Sieg212 Pkt./Niederlage
deine Lobbys 2170-31 MMRgesch. 2139

Dein Können und Silber-Lobbys passen gut zusammen: Zugewinne und Verluste sind ungefähr ausgeglichen.

Winrate
36%
4-7
PPI gesamt
60
Leistungs-Perzentil
Leist.-MMR
2192
aus deinen Werten
Sieg/Niederlage
-47
vs. Erwartung
Überleben 83 Objektive 75 Erfahrung 41 Aggression 48
PPI · Leistungsindex11 SpieleBegrenzte Daten
Basiert auf 11 deiner Spiele, eine recht kleine Stichprobe.
AggressionKill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.LaneBelagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.TeamfightIn Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.ÜberlebenAm Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).ObjektiveKontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).ErfahrungXP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.Heilung ·Heilung — Nicht zutreffend: Keiner deiner Helden erzeugt diesen Wert, daher zählt er nicht zum Gesamtwert.VerlässlichkeitDeine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.Aggression: Kill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.Lane: Belagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.Teamfight: In Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.Überleben: Am Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).Objektive: Kontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).Erfahrung: XP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.Heilung: Geleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.Verlässlichkeit: Deine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.
55Gesamt · vs. Held · vs. alle
vs. Rang55 vs. alle
Zu verbessernde Fähigkeit
Erfahrung · 40
vs. Held (jedes Spiel) vs. Rolle (Rolle jedes Spiels)Klicke einen Punkt oder ein Label für Details.
PPI-Verlaufnoch nicht genug Verlauf. Bei jeder PPI-Änderung wird ein neuer Datenpunkt erfasst, sodass sich die Kurve mit weiteren Spielen füllt.
Gewerteter Heldenpool · 5 Helden
Trophäenschrank · 11 Spiele gescannt
🏆 Trophäen · 8
Amoklauf· ×8DPS-König· ×3Henker· ×3Untötbar· ×3MVP· ×2Rächer· ×2SerienkillerMeister des Chaos
💩 Eselsmützen · 1
Geist
Spielverlauf · 11 Spiele
H
Hanzo
Storm League · Tomb of the Spider Queen
6/9/3
K / A / T
99,764 Schaden
Niederlage
13. Juni 2026 · 29:38
DPS-König· 100k an HeldenAmoklauf· 5 MultikillsRächer· 2 Racheakte
T
Tychus
Storm League · Towers of Doom
4/11/3
K / A / T
67,521 Schaden
Niederlage
10. März 2026 · 19:54
Amoklauf· 3 Multikills
H
Hanzo
Storm League · Tomb of the Spider Queen
2/0/2
K / A / T
53,430 Schaden
Niederlage
10. März 2026 · 21:11
J
Jaina
Storm League · Battlefield of Eternity
7/11/1
K / A / T
62,702 Schaden
Sieg
6. März 2026 · 23:02
Henker· 7 KillsAmoklauf· 4 MultikillsUntötbar· 1 TodMeister des Chaos· 11m56s CC
V
Valla
Storm League · Battlefield of Eternity
6/15/1
K / A / T
83,709 Schaden
Sieg
5. März 2026 · 19:32
MVPDPS-König· 84k an HeldenAmoklauf· 5 MultikillsUntötbar· 1 Tod
G
Gul'dan
Storm League · Sky Temple
7/12/3
K / A / T
57,285 Schaden
Sieg
5. März 2026 · 22:00
Henker· 7 KillsAmoklauf· 6 Multikills
H
Hanzo
Storm League · Cursed Hollow
3/7/4
K / A / T
56,036 Schaden
Niederlage
4. März 2026 · 18:35
Amoklauf· 2 Multikills
H
Hanzo
Storm League · Towers of Doom
8/12/3
K / A / T
58,544 Schaden
Niederlage
4. März 2026 · 21:38
MVPHenker· 8 KillsAmoklauf· 4 MultikillsSerienkiller· 15-Kill-Serie
G
Gul'dan
Storm League · Sky Temple
2/9/3
K / A / T
64,942 Schaden
Niederlage
16. Sept. 2025 · 14:50
DPS-König· 65k an HeldenAmoklauf· 3 Multikills
H
Hanzo
Storm League · Volskaya Foundry
6/5/1
K / A / T
85,443 Schaden
Sieg
15. Sept. 2025 · 27:47
Untötbar· 1 TodRächer· 1 Racheakt
V
Valla
Storm League · Dragon Shire
1/6/7
K / A / T
31,917 Schaden
Niederlage
31. Mai 2025 · 14:53
Geist· 3m37s tot
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