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IDoWhatILike

EU
Gewertet
10Spiele
40.0%Winrate
4 / 6S / N
5.32KDA
-1Serie
Gesamtnote
Durchschnitt · Storm League
Eine durchschnittliche Partie.
10 Spiele
49/ 100
MMR · Geschätztes Ratingkalibriert an der Rangliste
Silber 52160Bereich 1939–2381 (±221)Begrenzte Daten
Auf Kurs+216 Pkt./Sieg174 Pkt./Niederlage
deine Lobbys 2122+38 MMRgesch. 2160

Dein Können und Bronze-Lobbys passen gut zusammen: Zugewinne und Verluste sind ungefähr ausgeglichen.

Winrate
40%
4-6
PPI gesamt
67
Leistungs-Perzentil
Leist.-MMR
2267
aus deinen Werten
Sieg/Niederlage
-71
vs. Erwartung
Lane 92 Objektive 83 Heilung 21 Teamfight 48
PPI · Leistungsindex10 SpieleBegrenzte Daten
Basiert auf 10 deiner Spiele, eine recht kleine Stichprobe.
AggressionKill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.LaneBelagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.TeamfightIn Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.ÜberlebenAm Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).ObjektiveKontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).ErfahrungXP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.HeilungGeleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.VerlässlichkeitDeine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.Aggression: Kill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.Lane: Belagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.Teamfight: In Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.Überleben: Am Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).Objektive: Kontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).Erfahrung: XP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.Heilung: Geleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.Verlässlichkeit: Deine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.
67Gesamt · vs. Held · vs. alle
vs. Rang67 vs. alle
Zu verbessernde Fähigkeit
Heilung · 21
vs. Held (jedes Spiel) vs. Rolle (Rolle jedes Spiels)Klicke einen Punkt oder ein Label für Details.
PPI-Verlaufnoch nicht genug Verlauf. Bei jeder PPI-Änderung wird ein neuer Datenpunkt erfasst, sodass sich die Kurve mit weiteren Spielen füllt.
Gewerteter Heldenpool · 7 Helden
Trophäenschrank · 10 Spiele gescannt
🏆 Trophäen · 18
Amoklauf· ×7MVP· ×3Makellos· ×3DPS-König· ×2Lebensretter· ×2Lagerkönig· ×2Henker· ×2Abrissbirne· ×2KanonenfutterTragischer HeldUntötbarSerienkillerMeister des ChaosBelagerungslordKampfsanitäterXP-LieferantIn FlammenRächer
💩 Eselsmützen · 1
Geist
Spielverlauf · 10 Spiele
A
Azmodan
Storm League · Towers of Doom
3/1/7
K / A / T
53,482 Schaden
Niederlage
31. Jan. 2026 · 23:41
Belagerungslord· 267k BelagerungAbrissbirne· 87k an GebäudenXP-Lieferant· 33k XPIn Flammen· 1m36s in Flammen
N
Nazeebo
Storm League · Sky Temple
6/7/0
K / A / T
49,845 Schaden
Sieg
31. Jan. 2026 · 19:06
MVPMakellos· 0 Tode · 13 TDHenker· 6 KillsAmoklauf· 3 Multikills
N
Nazeebo
Storm League · Cursed Hollow
3/10/3
K / A / T
31,398 Schaden
Sieg
31. Jan. 2026 · 14:13
Amoklauf· 4 MultikillsAbrissbirne· 30k an GebäudenRächer· 2 Racheakte
D
D.Va
Storm League · Alterac Pass
4/11/3
K / A / T
80,994 Schaden
Niederlage
31. Jan. 2026 · 23:05
Lagerkönig· 6 LagerKanonenfutter· 108k eingestecktTragischer HeldAmoklauf· 4 Multikills
V
Valla
Storm League · Towers of Doom
1/6/3
K / A / T
84,223 Schaden
Niederlage
30. Jan. 2026 · 19:18
DPS-König· 84k an HeldenLagerkönig· 7 LagerAmoklauf· 2 MultikillsGeist· 2m43s tot
V
Valla
Storm League · Dragon Shire
11/14/1
K / A / T
96,394 Schaden
Sieg
30. Jan. 2026 · 18:49
MVPDPS-König· 96k an HeldenHenker· 11 KillsAmoklauf· 3 Multikills
L
Lt. Morales
Storm League · Warhead Junction
0/3/3
K / A / T
12,695 Schaden · 41,201 Heilung
Niederlage
24. Jan. 2026 · 17:13
R
Rehgar
Storm League · Blackheart's Bay
3/15/0
K / A / T
21,026 Schaden · 80,869 Heilung
Sieg
24. Jan. 2026 · 20:05
MVPMakellos· 0 Tode · 18 TDLebensretter· 81k HeilungAmoklauf· 5 Multikills
D
Deckard
Storm League · Dragon Shire
1/15/0
K / A / T
31,813 Schaden · 100,586 Heilung
Niederlage
24. Jan. 2026 · 22:21
Makellos· 0 Tode · 16 TDAmoklauf· 3 MultikillsUntötbar· 0 TodeSerienkiller· 16-Kill-Serie
R
Rehgar
Storm League · Sky Temple
1/2/2
K / A / T
10,473 Schaden · 100,096 Heilung
Niederlage
23. Jan. 2026 · 18:53
Lebensretter· 100k HeilungMeister des Chaos· 98m39s CCKampfsanitäter· 2 Clutch-Heilungen
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