K

KiwiKing

EU
Gewertet
13Spiele
23.1%Winrate
3 / 10S / N
2.96KDA
-5Serie
Gesamtnote
Geht besser · Storm League
Unter dem Schnitt, mit ein paar Baustellen.
13 Spiele
32/ 100
MMR · Geschätztes Ratingkalibriert an der Rangliste
Bronze 22000Bereich 1789–2211 (±211)Begrenzte Daten
Überbewertet, pendelt sich ein+118 Pkt./Sieg272 Pkt./Niederlage
deine Lobbys 2145-145 MMRgesch. 2000

Du stehst höher, als deine Werte hergeben (≈145 MMR über Bronze-Lobbys). Erwarte härtere Spiele, bis sich dein Rating einpendelt.

Winrate
23%
3-10
PPI gesamt
41
Leistungs-Perzentil
Leist.-MMR
2000
aus deinen Werten
Sieg/Niederlage
-36
vs. Erwartung
Objektive 75 Heilung 70 Überleben 16 Erfahrung 21
PPI · Leistungsindex13 SpieleBegrenzte Daten
Basiert auf 13 deiner Spiele, eine recht kleine Stichprobe.
AggressionKill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.LaneBelagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.TeamfightIn Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.ÜberlebenAm Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).ObjektiveKontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).ErfahrungXP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.HeilungGeleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.VerlässlichkeitDeine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.Aggression: Kill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.Lane: Belagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.Teamfight: In Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.Überleben: Am Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).Objektive: Kontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).Erfahrung: XP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.Heilung: Geleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.Verlässlichkeit: Deine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.
41Gesamt · vs. Held · vs. alle
vs. Rang41 vs. alle
Zu verbessernde Fähigkeit
Überleben · 16
vs. Held (jedes Spiel) vs. Rolle (Rolle jedes Spiels)Klicke einen Punkt oder ein Label für Details.
PPI-Verlaufnoch nicht genug Verlauf. Bei jeder PPI-Änderung wird ein neuer Datenpunkt erfasst, sodass sich die Kurve mit weiteren Spielen füllt.
Gewerteter Heldenpool · 8 Helden
Trophäenschrank · 13 Spiele gescannt
🏆 Trophäen · 14
Amoklauf· ×6DPS-König· ×3Rächer· ×3Lagerkönig· ×2Belagerungslord· ×2Kampfsanitäter· ×2MVPLebensretterKanonenfutterHenkerTragischer HeldAbrissbirneAalGlaskanone
💩 Eselsmützen · 2
Geist· ×2Selbstmord-Taucher· ×2
Spielverlauf · 13 Spiele
H
Hanzo
Storm League · Battlefield of Eternity
7/11/2
K / A / T
64,742 Schaden
Niederlage
17. März 2026 · 23:59
Amoklauf· 5 Multikills
A
Arthas
Storm League · Volskaya Foundry
3/6/7
K / A / T
32,693 Schaden
Niederlage
17. März 2026 · 18:04
Amoklauf· 2 MultikillsGeist· 3m47s totSelbstmord-Taucher· 4 Tode in Unterzahl
L
Li Li
Storm League · Infernal Shrines
0/5/4
K / A / T
19,197 Schaden · 111,269 Heilung
Niederlage
17. März 2026 · 20:16
Lebensretter· 111k HeilungKampfsanitäter· 7 Clutch-Heilungen
J
Johanna
Storm League · Volskaya Foundry
2/16/2
K / A / T
45,736 Schaden · 11,849 Heilung
Niederlage
16. März 2026 · 18:53
Lagerkönig· 6 LagerKanonenfutter· 89k eingestecktTragischer HeldAmoklauf· 4 Multikills
L
Lunara
Storm League · Sky Temple
3/12/7
K / A / T
50,573 Schaden
Niederlage
5. März 2026 · 22:00
Amoklauf· 3 MultikillsBelagerungslord· 131k BelagerungAbrissbirne· 17k an GebäudenAal· 3 Fluchten
C
Chromie
Storm League · Towers of Doom
7/7/5
K / A / T
68,175 Schaden
Sieg
4. März 2026 · 21:38
DPS-König· 68k an HeldenRächer· 4 Racheakte
A
Arthas
Storm League · Volskaya Foundry
4/9/3
K / A / T
48,918 Schaden · 4,085 Heilung
Sieg
27. Feb. 2026 · 19:57
Lagerkönig· 7 LagerRächer· 1 Racheakt
G
Gul'dan
Storm League · Braxis Holdout
4/4/6
K / A / T
72,164 Schaden
Niederlage
19. Sept. 2025 · 17:58
Glaskanone· 72k · 6 TodeGeist· 3m22s totSelbstmord-Taucher· 4 Tode in Unterzahl
L
Li Li
Storm League · Battlefield of Eternity
1/7/4
K / A / T
17,197 Schaden · 64,020 Heilung
Niederlage
19. Sept. 2025 · 18:11
Amoklauf· 2 MultikillsKampfsanitäter· 4 Clutch-Heilungen
F
Falstad
Storm League · Infernal Shrines
3/1/5
K / A / T
42,470 Schaden
Niederlage
19. Sept. 2025 · 15:58
Rächer· 1 Racheakt
L
Lunara
Storm League · Infernal Shrines
1/1/2
K / A / T
46,610 Schaden
Niederlage
12. Sept. 2025 · 15:25
DPS-König· 47k an Helden
G
Gul'dan
Storm League · Towers of Doom
6/5/3
K / A / T
66,472 Schaden
Niederlage
9. Sept. 2025 · 24:56
Belagerungslord· 182k Belagerung
L
Lunara
Storm League · Volskaya Foundry
9/17/1
K / A / T
99,540 Schaden · 841 Heilung
Sieg
13. Aug. 2025 · 23:39
MVPDPS-König· 100k an HeldenHenker· 9 KillsAmoklauf· 5 Multikills
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