K

Kuras

EU
Gewertet
33Spiele
42.4%Winrate
14 / 19S / N
5.26KDA
-1Serie
Gesamtnote
Geht besser · Storm League
Unter dem Schnitt, mit ein paar Baustellen.
33 Spiele
42/ 100
CSchnelles Spiel · 46 Sp.
CARAM · 40 Sp.
BHeldenchaos · 3 Sp.
ASonstige · 2 Sp.
MMR · Geschätztes Ratingkalibriert an der Rangliste
Bronze 12107Bereich 1908–2306 (±199)Wenig Daten
Auf Kurs+164 Pkt./Sieg226 Pkt./Niederlage
deine Lobbys 2162-55 MMRgesch. 2107

Dein Können und Silber-Lobbys passen gut zusammen: Zugewinne und Verluste sind ungefähr ausgeglichen.

Winrate
42%
14-19
PPI gesamt
49
Leistungs-Perzentil
Leist.-MMR
2086
aus deinen Werten
Sieg/Niederlage
+2
vs. Erwartung
Lane 86 Überleben 86 Teamfight 9 Objektive 23
PPI · Leistungsindex124 SpieleBegrenzte Daten
Verglichen mit 22 vergleichbaren Spielern: ein kleines Feld, daher sind die Positionen verrauscht.
AggressionKill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.LaneBelagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.TeamfightIn Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.ÜberlebenAm Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).ObjektiveKontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).ErfahrungXP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.HeilungGeleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.VerlässlichkeitDeine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.Aggression: Kill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.Lane: Belagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.Teamfight: In Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.Überleben: Am Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).Objektive: Kontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).Erfahrung: XP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.Heilung: Geleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.Verlässlichkeit: Deine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.
36Gesamt · vs. Held · vs. alle
vs. Rang36 vs. alle
Zu verbessernde Fähigkeit
Objektive · 18
vs. Held (jedes Spiel) vs. Rolle (Rolle jedes Spiels)Klicke einen Punkt oder ein Label für Details.
PPI-Verlauf5 Schnappschüsse-1.0 gesamt
Aggression+1.2
Lane-20.8
Teamfight+19.8
Überleben-9.5
Objektive-2.9
Erfahrung-10.3
Heilung+9.4
Verlässlichkeit+5.0
Gewerteter Heldenpool · 10 Helden
Trophäenschrank · 100 Spiele gescannt
🏆 Trophäen · 26
Amoklauf· ×66Untötbar· ×22Kerkermeister· ×18Rächer· ×13Serienkiller· ×11Schutzengel· ×11Aal· ×9Königsmacher· ×8Lebensretter· ×7Kanonenfutter· ×7Henker· ×7Makellos· ×6Lagerkönig· ×6Abrissbirne· ×5Meister des Chaos· ×4MVP· ×3DPS-König· ×3Kampfsanitäter· ×3XP-Lieferant· ×2In Flammen· ×2Seelensammler· ×2Tragischer HeldBelagerungslordGlaskanoneBerserkerGetragen
💩 Eselsmützen · 6
Geist· ×15Padawan· ×14Automat· ×13Selbstmord-Taucher· ×10Tourist· ×3Pazifist· ×2
Spielverlauf · 124 Spiele
B
Blaze
ARAM · Industrial District
4/16/8
K / A / T
62,335 Schaden
Niederlage
2. Juni 2026 · 14:12
Amoklauf· 4 MultikillsKerkermeister· 37s BetäubungGeist· 3m25s totSelbstmord-Taucher· 5 Tode in Unterzahl
Z
Zul'jin
ARAM · Lost Cavern
2/3/5
K / A / T
51,221 Schaden
Niederlage
2. Juni 2026 · 11:25
H
Hanzo
ARAM · Braxis Outpost
3/15/1
K / A / T
83,974 Schaden
Sieg
2. Juni 2026 · 14:33
Amoklauf· 2 MultikillsUntötbar· 1 TodXP-Lieferant· 13k XP
J
Junkrat
ARAM · Industrial District
15/18/7
K / A / T
81,851 Schaden
Sieg
2. Juni 2026 · 19:32
MVPDPS-König· 82k an HeldenHenker· 15 KillsAmoklauf· 7 Multikills
T
Der Schlächter
ARAM · Silver City
2/8/9
K / A / T
34,557 Schaden
Niederlage
2. Juni 2026 · 12:22
Automat· 9 TodeGeist· 2m54s tot
M
Murky
ARAM · Industrial District
8/36/4
K / A / T
86,409 Schaden
Sieg
2. Juni 2026 · 25:56
Amoklauf· 9 Multikills
D
Todesschwinge
ARAM · Braxis Outpost
1/10/7
K / A / T
46,496 Schaden
Niederlage
2. Juni 2026 · 14:22
A
Arthas
ARAM · Lost Cavern
4/19/12
K / A / T
54,212 Schaden
Sieg
2. Juni 2026 · 20:18
Amoklauf· 5 MultikillsAutomat· 12 TodeGeist· 5m39s tot
J
Junkrat
ARAM · Braxis Outpost
6/23/5
K / A / T
163,220 Schaden
Sieg
1. Juni 2026 · 25:39
Amoklauf· 5 MultikillsAbrissbirne· 37k an Gebäuden
V
Valeera
ARAM · Silver City
7/17/12
K / A / T
39,478 Schaden · 1,252 Heilung
Niederlage
1. Juni 2026 · 18:11
Amoklauf· 9 MultikillsGeist· 5m12s totSelbstmord-Taucher· 6 Tode in Unterzahl
M
Mal'Ganis
ARAM · Lost Cavern
5/27/6
K / A / T
44,089 Schaden · 5,991 Heilung
Sieg
1. Juni 2026 · 14:47
Kanonenfutter· 64k eingestecktAmoklauf· 8 MultikillsKerkermeister· 1m45s BetäubungRächer· 2 Racheakte
G
Gul'dan
ARAM · Braxis Outpost
3/9/9
K / A / T
40,982 Schaden
Niederlage
1. Juni 2026 · 14:39
Amoklauf· 2 MultikillsAutomat· 9 TodeSelbstmord-Taucher· 5 Tode in Unterzahl
S
Kleiner
Heldenchaos · Pull Party
4/1/6
K / A / T
0 Schaden
Sieg
1. Juni 2026 · 3:00
S
Kleiner
Heldenchaos · Pull Party
6/1/3
K / A / T
0 Schaden
Niederlage
1. Juni 2026 · 2:55
Rächer· 5 Racheakte
S
Kleiner
Heldenchaos · Pull Party
4/1/6
K / A / T
0 Schaden
Sieg
1. Juni 2026 · 2:45
S
Sylvanas
Schnelles Spiel · Cursed Hollow
7/18/8
K / A / T
66,588 Schaden
Sieg
1. Juni 2026 · 25:55
Amoklauf· 8 MultikillsSerienkiller· 13-Kill-SerieAal· 4 FluchtenBerserker· 25 TD · 8 Tode
L
Lúcio
ARAM · Silver City
3/18/4
K / A / T
49,590 Schaden · 206,455 Heilung
Sieg
1. Juni 2026 · 20:41
Lebensretter· 206k HeilungAmoklauf· 4 MultikillsKönigsmacher· 18 AssistsRächer· 1 Racheakt
T
Tracer
ARAM · Industrial District
9/30/8
K / A / T
90,634 Schaden
Sieg
1. Juni 2026 · 22:55
Amoklauf· 9 Multikills
I
Illidan
ARAM · Industrial District
4/17/12
K / A / T
41,633 Schaden
Niederlage
1. Juni 2026 · 25:57
Amoklauf· 2 MultikillsAutomat· 12 TodeGeist· 7m17s totSelbstmord-Taucher· 7 Tode in Unterzahl
V
Varian
ARAM · Lost Cavern
8/22/5
K / A / T
48,836 Schaden
Sieg
1. Juni 2026 · 14:40
Kanonenfutter· 91k eingestecktHenker· 8 KillsAmoklauf· 7 MultikillsRächer· 3 Racheakte
← Neuer81–100 von 124Älter →