N

Nokturne

EU
Gewertet
5Spiele
40.0%Winrate
2 / 3S / N
3.72KDA
+1Serie
Gesamtnote
Durchschnitt · Storm League
Eine durchschnittliche Partie.
5 Spiele
44/ 100
BSchnelles Spiel · 5 Sp.
MMR · Geschätztes Ratingkalibriert an der Rangliste
Silber 52153Bereich 1887–2419 (±266)Wenig Daten
Auf Kurs+200 Pkt./Sieg190 Pkt./Niederlage
deine Lobbys 2144+9 MMRgesch. 2153

Dein Können und Bronze-Lobbys passen gut zusammen: Zugewinne und Verluste sind ungefähr ausgeglichen.

Winrate
40%
2-3
PPI gesamt
62
Leistungs-Perzentil
Leist.-MMR
2200
aus deinen Werten
Sieg/Niederlage
-33
vs. Erwartung
Objektive 100 Verlässlichkeit 73 Überleben 41 Teamfight 46
PPI · Leistungsindex10 SpieleBegrenzte Daten
Basiert auf 10 deiner Spiele, eine recht kleine Stichprobe.
AggressionKill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.LaneBelagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.TeamfightIn Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.ÜberlebenAm Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).ObjektiveKontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).ErfahrungXP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.HeilungGeleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.VerlässlichkeitDeine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.Aggression: Kill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.Lane: Belagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.Teamfight: In Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.Überleben: Am Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).Objektive: Kontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).Erfahrung: XP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.Heilung: Geleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.Verlässlichkeit: Deine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.
49Gesamt · vs. Held · vs. alle
vs. Rang49 vs. alle
Zu verbessernde Fähigkeit
Erfahrung · 23
vs. Held (jedes Spiel) vs. Rolle (Rolle jedes Spiels)Klicke einen Punkt oder ein Label für Details.
PPI-Verlaufnoch nicht genug Verlauf. Bei jeder PPI-Änderung wird ein neuer Datenpunkt erfasst, sodass sich die Kurve mit weiteren Spielen füllt.
Gewerteter Heldenpool · 5 Helden
Trophäenschrank · 10 Spiele gescannt
🏆 Trophäen · 14
Amoklauf· ×5Kanonenfutter· ×3XP-Lieferant· ×2Wächter· ×2MakellosDPS-KönigLagerkönigHenkerUntötbarSchutzengelMeister des ChaosBelagerungslordSeelensammlerRächer
💩 Eselsmützen · 1
Geist
Spielverlauf · 10 Spiele
L
Leoric
Storm League · Infernal Shrines
3/18/3
K / A / T
58,609 Schaden
Sieg
14. Jan. 2021 · 24:39
Kanonenfutter· 127k eingestecktAmoklauf· 3 MultikillsBelagerungslord· 159k BelagerungXP-Lieferant· 23k XP
T
Lost Vikings
Storm League · Garden of Terror
0/5/3
K / A / T
12,032 Schaden
Niederlage
14. Jan. 2021 · 16:50
Kanonenfutter· 82k eingestecktXP-Lieferant· 21k XPSeelensammler· 76 Kugeln
D
Dehaka
Storm League · Volskaya Foundry
5/15/0
K / A / T
31,315 Schaden
Sieg
14. Jan. 2021 · 17:35
Makellos· 0 Tode · 20 TDLagerkönig· 4 LagerKanonenfutter· 90k eingestecktAmoklauf· 4 Multikills
T
Tychus
Storm League · Hanamura Temple
4/1/7
K / A / T
56,656 Schaden
Niederlage
14. Jan. 2021 · 19:19
Rächer· 2 Racheakte
F
Falstad
Storm League · Cursed Hollow
6/10/5
K / A / T
46,987 Schaden
Niederlage
14. Jan. 2021 · 19:59
Henker· 6 KillsAmoklauf· 4 Multikills
M
Malthael
Schnelles Spiel · Cursed Hollow
8/16/3
K / A / T
77,828 Schaden
Sieg
6. Jan. 2021 · 19:06
DPS-König· 78k an HeldenAmoklauf· 6 MultikillsWächter· 4 Türme
A
Anduin
Schnelles Spiel · Hanamura Temple
0/8/3
K / A / T
20,216 Schaden · 51,573 Heilung
Niederlage
6. Jan. 2021 · 21:58
A
Abathur
Schnelles Spiel · Volskaya Foundry
3/3/0
K / A / T
51,765 Schaden · 27,029 Heilung
Niederlage
6. Jan. 2021 · 23:36
Untötbar· 0 TodeSchutzengel· 16k Schutz
T
Tyrael
Schnelles Spiel · Infernal Shrines
4/23/3
K / A / T
57,159 Schaden · 21,396 Heilung
Sieg
6. Jan. 2021 · 23:04
Amoklauf· 6 Multikills
L
Lunara
Schnelles Spiel · Blackheart's Bay
3/7/9
K / A / T
58,369 Schaden
Sieg
6. Jan. 2021 · 23:30
Meister des Chaos· 3m11s CCWächter· 6 TürmeGeist· 6m04s tot
← Neuer1–10 von 10Älter →