N

Nymac

EU
GewertetNoch keine gewerteten Spiele
Gesamtnote
Geht besser · ARAM
Unter dem Schnitt, mit ein paar Baustellen.
32 Spiele
29/ 100
MMR · Geschätztes Ratingkalibriert an der Rangliste
Bronze 12106Bereich 1903–2309 (±203)Wenig Daten
Auf Kurs+158 Pkt./Sieg232 Pkt./Niederlage
deine Lobbys 2173-67 MMRgesch. 2106

Dein Können und Silber-Lobbys passen gut zusammen: Zugewinne und Verluste sind ungefähr ausgeglichen.

Winrate
47%
15-17
PPI gesamt
43
Leistungs-Perzentil
Leist.-MMR
2017
aus deinen Werten
Sieg/Niederlage
+50
vs. Erwartung
Aggression 73 Erfahrung 73 Lane 0 Objektive 11
PPI · Leistungsindex32 SpieleBegrenzte Daten
Verglichen mit 22 vergleichbaren Spielern: ein kleines Feld, daher sind die Positionen verrauscht.
AggressionKill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.LaneBelagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.TeamfightIn Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.ÜberlebenAm Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).ObjektiveKontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).ErfahrungXP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.HeilungGeleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.VerlässlichkeitDeine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.Aggression: Kill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.Lane: Belagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.Teamfight: In Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.Überleben: Am Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).Objektive: Kontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).Erfahrung: XP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.Heilung: Geleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.Verlässlichkeit: Deine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.
43Gesamt · vs. Held · vs. alle
vs. Rang43 vs. alle
Zu verbessernde Fähigkeit
Lane · 0
vs. Held (jedes Spiel) vs. Rolle (Rolle jedes Spiels)Klicke einen Punkt oder ein Label für Details.
PPI-Verlauf4 Schnappschüsse-1.5 gesamt
Aggression+1.3
Lane-4.8
Teamfight-1.3
Überleben-1.7
Objektive+1.9
Erfahrung-3.5
Heilung-1.1
Verlässlichkeit-2.4
Gewerteter Heldenpool · 0 Helden
Trophäenschrank · 32 Spiele gescannt
🏆 Trophäen · 18
Amoklauf· ×25Königsmacher· ×7Untötbar· ×6Serienkiller· ×4Kerkermeister· ×4Makellos· ×3Meister des Chaos· ×3Aal· ×3MVP· ×2DPS-König· ×2Lebensretter· ×2Kanonenfutter· ×2Belagerungslord· ×2XP-Lieferant· ×2LagerkönigAbrissbirneIn FlammenSeelensammler
💩 Eselsmützen · 6
Tourist· ×2Selbstmord-Taucher· ×2AFK-BossAutomatGeistNarzisst
Spielverlauf · 32 Spiele
D
Todesschwinge
ARAM · Industrial District
4/28/3
K / A / T
125,782 Schaden
Niederlage
12. Juni 2026 · 23:20
Amoklauf· 7 MultikillsSerienkiller· 26-Kill-SerieIn Flammen· 7m07s in Flammen
W
Weißsträhne
ARAM · Braxis Outpost
2/25/0
K / A / T
11,342 Schaden · 49,000 Heilung
Sieg
12. Juni 2026 · 13:39
Makellos· 0 Tode · 27 TDAmoklauf· 7 MultikillsUntötbar· 0 TodeSerienkiller· 27-Kill-Serie
M
Murky
ARAM · Lost Cavern
3/31/2
K / A / T
40,550 Schaden
Sieg
5. Juni 2026 · 19:54
Amoklauf· 9 MultikillsKönigsmacher· 31 AssistsSelbstmord-Taucher· 5 Tode in Unterzahl
G
Graumähne
ARAM · Industrial District
4/11/9
K / A / T
53,115 Schaden
Niederlage
5. Juni 2026 · 19:38
Amoklauf· 2 Multikills
M
Mephisto
ARAM · Braxis Outpost
1/10/4
K / A / T
30,849 Schaden
Niederlage
5. Juni 2026 · 15:14
Amoklauf· 2 Multikills
L
Lúcio
ARAM · Silver City
1/26/2
K / A / T
10,416 Schaden · 159,705 Heilung
Sieg
5. Juni 2026 · 17:51
Lebensretter· 160k HeilungAmoklauf· 5 MultikillsKönigsmacher· 26 AssistsSeelensammler· 40 Kugeln
K
Kel'Thuzad
ARAM · Lost Cavern
0/11/5
K / A / T
32,227 Schaden
Niederlage
5. Juni 2026 · 15:31
D
Deckard
ARAM · Industrial District
0/18/0
K / A / T
6,410 Schaden · 30,163 Heilung
Sieg
5. Juni 2026 · 11:24
Makellos· 0 Tode · 18 TDAmoklauf· 2 MultikillsKönigsmacher· 18 AssistsKerkermeister· 17s Betäubung
K
Kel'Thuzad
ARAM · Braxis Outpost
3/41/0
K / A / T
51,919 Schaden
Sieg
25. Mai 2026 · 19:34
MVPMakellos· 0 Tode · 44 TDAmoklauf· 10 MultikillsUntötbar· 0 Tode
N
Nazeebo
ARAM · Silver City
2/26/3
K / A / T
72,720 Schaden
Sieg
24. Mai 2026 · 18:30
Amoklauf· 7 MultikillsSerienkiller· 27-Kill-SerieKönigsmacher· 26 Assists
Z
Zagara
ARAM · Industrial District
0/4/2
K / A / T
32,318 Schaden
Niederlage
24. Mai 2026 · 13:30
D
Todesschwinge
ARAM · Braxis Outpost
10/22/12
K / A / T
133,043 Schaden
Niederlage
8. Feb. 2026 · 39:51
Lagerkönig· 4 LagerAmoklauf· 5 Multikills
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