R

RęceOpadają3

EU
Gewertet
10Spiele
50.0%Winrate
5 / 5S / N
5.65KDA
+1Serie
Gesamtnote
Durchschnitt · Storm League
Eine durchschnittliche Partie.
10 Spiele
47/ 100
BARAM · 1 Sp.
MMR · Geschätztes Ratingkalibriert an der Rangliste
Silber 52150Bereich 1932–2368 (±218)Begrenzte Daten
Auf Kurs+194 Pkt./Sieg196 Pkt./Niederlage
deine Lobbys 2151-1 MMRgesch. 2150

Dein Können und Silber-Lobbys passen gut zusammen: Zugewinne und Verluste sind ungefähr ausgeglichen.

Winrate
50%
5-5
PPI gesamt
56
Leistungs-Perzentil
Leist.-MMR
2148
aus deinen Werten
Sieg/Niederlage
+1
vs. Erwartung
Überleben 79 Verlässlichkeit 76 Objektive 21 Aggression 35
PPI · Leistungsindex11 SpieleBegrenzte Daten
Basiert auf 11 deiner Spiele, eine recht kleine Stichprobe.
AggressionKill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.LaneBelagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.TeamfightIn Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.ÜberlebenAm Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).ObjektiveKontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).ErfahrungXP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.HeilungGeleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.VerlässlichkeitDeine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.Aggression: Kill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.Lane: Belagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.Teamfight: In Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.Überleben: Am Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).Objektive: Kontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).Erfahrung: XP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.Heilung: Geleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.Verlässlichkeit: Deine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.
59Gesamt · vs. Held · vs. alle
vs. Rang59 vs. alle
Zu verbessernde Fähigkeit
Objektive · 22
vs. Held (jedes Spiel) vs. Rolle (Rolle jedes Spiels)Klicke einen Punkt oder ein Label für Details.
PPI-Verlaufnoch nicht genug Verlauf. Bei jeder PPI-Änderung wird ein neuer Datenpunkt erfasst, sodass sich die Kurve mit weiteren Spielen füllt.
Gewerteter Heldenpool · 7 Helden
Trophäenschrank · 11 Spiele gescannt
🏆 Trophäen · 10
Amoklauf· ×6Untötbar· ×3Rächer· ×3Lebensretter· ×2Henker· ×2MakellosLagerkönigSerienkillerMeister des ChaosBelagerungslord
💩 Eselsmützen · 2
Padawan· ×2Pazifist
Spielverlauf · 11 Spiele
L
Li Li
Storm League · Towers of Doom
2/13/1
K / A / T
27,799 Schaden · 93,379 Heilung
Sieg
10. März 2026 · 19:54
Lebensretter· 93k HeilungAmoklauf· 4 MultikillsUntötbar· 1 TodSerienkiller· 15-Kill-Serie
S
Sergeant Hammer
Storm League · Alterac Pass
2/2/4
K / A / T
66,620 Schaden
Niederlage
10. März 2026 · 19:51
Belagerungslord· 179k BelagerungRächer· 1 RacheaktPadawan· Stufe 1
T
Tychus
Storm League · Volskaya Foundry
8/13/4
K / A / T
101,762 Schaden
Sieg
10. März 2026 · 24:56
Henker· 8 KillsAmoklauf· 5 MultikillsRächer· 3 Racheakte
A
Artanis
Storm League · Cursed Hollow
6/6/3
K / A / T
75,156 Schaden · 3,058 Heilung
Sieg
10. März 2026 · 20:07
Henker· 6 KillsAmoklauf· 2 MultikillsRächer· 1 Racheakt
B
Blaze
Storm League · Garden of Terror
4/17/0
K / A / T
23,521 Schaden
Sieg
10. März 2026 · 17:32
Makellos· 0 Tode · 21 TDLagerkönig· 7 LagerAmoklauf· 4 MultikillsUntötbar· 0 Tode
T
Tychus
Storm League · Dragon Shire
6/14/2
K / A / T
37,105 Schaden
Sieg
10. März 2026 · 16:31
Amoklauf· 5 Multikills
R
Rehgar
ARAM · Industrial District
3/15/6
K / A / T
45,927 Schaden · 201,060 Heilung
Sieg
10. März 2026 · 22:03
Lebensretter· 201k HeilungMeister des Chaos· 47m26s CC
Z
Zagara
Storm League · Alterac Pass
1/2/0
K / A / T
37,045 Schaden
Niederlage
10. März 2026 · 15:57
L
Li-Ming
Storm League · Sky Temple
0/2/4
K / A / T
19,885 Schaden
Niederlage
10. März 2026 · 15:28
Pazifist· 0 Kills · 2 TDPadawan· Stufe 3
Z
Zagara
Storm League · Battlefield of Eternity
5/7/1
K / A / T
58,586 Schaden
Niederlage
10. März 2026 · 20:41
Amoklauf· 3 MultikillsUntötbar· 1 Tod
L
Li Li
Storm League · Tomb of the Spider Queen
0/3/1
K / A / T
17,052 Schaden · 47,626 Heilung
Niederlage
10. März 2026 · 14:54
← Neuer1–11 von 11Älter →