R

Raziel

EU
Gewertet
10Spiele
40.0%Winrate
4 / 6S / N
2.48KDA
-2Serie
Gesamtnote
Geht besser · Storm League
Unter dem Schnitt, mit ein paar Baustellen.
10 Spiele
28/ 100
MMR · Geschätztes Ratingkalibriert an der Rangliste
Bronze 22011Bereich 1788–2234 (±223)Begrenzte Daten
Auf Kurs+132 Pkt./Sieg258 Pkt./Niederlage
deine Lobbys 2128-117 MMRgesch. 2011

Dein Können und Bronze-Lobbys passen gut zusammen: Zugewinne und Verluste sind ungefähr ausgeglichen.

Winrate
40%
4-6
PPI gesamt
32
Leistungs-Perzentil
Leist.-MMR
1936
aus deinen Werten
Sieg/Niederlage
+27
vs. Erwartung
Erfahrung 53 Lane 52 Überleben 11 Objektive 14
PPI · Leistungsindex10 SpieleBegrenzte Daten
Basiert auf 10 deiner Spiele, eine recht kleine Stichprobe.
AggressionKill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.LaneBelagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.TeamfightIn Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.ÜberlebenAm Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).ObjektiveKontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).ErfahrungXP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.HeilungGeleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.VerlässlichkeitDeine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.Aggression: Kill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.Lane: Belagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.Teamfight: In Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.Überleben: Am Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).Objektive: Kontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).Erfahrung: XP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.Heilung: Geleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.Verlässlichkeit: Deine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.
32Gesamt · vs. Held · vs. alle
vs. Rang32 vs. alle
Zu verbessernde Fähigkeit
Überleben · 11
vs. Held (jedes Spiel) vs. Rolle (Rolle jedes Spiels)Klicke einen Punkt oder ein Label für Details.
PPI-Verlaufnoch nicht genug Verlauf. Bei jeder PPI-Änderung wird ein neuer Datenpunkt erfasst, sodass sich die Kurve mit weiteren Spielen füllt.
Gewerteter Heldenpool · 9 Helden
Trophäenschrank · 10 Spiele gescannt
🏆 Trophäen · 10
Amoklauf· ×5Rächer· ×4Henker· ×2KanonenfutterSchutzengelAbrissbirneXP-LieferantSeelensammlerKerkermeisterAal
💩 Eselsmützen · 6
Geist· ×2AutomatTouristSelbstmord-TaucherPazifistNarzisst
Spielverlauf · 10 Spiele
T
Tyrael
Storm League · Sky Temple
3/11/9
K / A / T
53,220 Schaden · 5,533 Heilung
Niederlage
9. Juni 2026 · 22:08
Kanonenfutter· 76k eingestecktAmoklauf· 3 MultikillsSchutzengel· 5.1k SchutzAutomat· 9 Tode
S
Sylvanas
Storm League · Cursed Hollow
0/0/2
K / A / T
13,871 Schaden
Niederlage
9. Juni 2026 · 10:11
Pazifist· 0 Kills · 0 TD
T
Der Schlächter
Storm League · Battlefield of Eternity
10/7/3
K / A / T
44,674 Schaden
Sieg
25. März 2026 · 19:54
Henker· 10 KillsAmoklauf· 4 MultikillsRächer· 3 Racheakte
Z
Zul'jin
Storm League · Alterac Pass
2/1/6
K / A / T
43,435 Schaden
Niederlage
25. März 2026 · 15:10
Aal· 3 FluchtenRächer· 1 Racheakt
L
Li-Ming
Storm League · Towers of Doom
10/8/2
K / A / T
57,327 Schaden
Sieg
25. März 2026 · 15:26
Henker· 10 KillsAmoklauf· 5 MultikillsAbrissbirne· 35k an GebäudenRächer· 2 Racheakte
I
Illidan
Storm League · Towers of Doom
1/13/6
K / A / T
35,169 Schaden
Sieg
14. März 2026 · 19:04
Amoklauf· 2 MultikillsXP-Lieferant· 20k XPRächer· 1 RacheaktNarzisst· 49k Selbstheilung
E
E.T.C.
Storm League · Tomb of the Spider Queen
5/13/7
K / A / T
32,661 Schaden
Niederlage
14. März 2026 · 29:58
Tourist· 33k an HeldenGeist· 7m14s tot
Z
Zeratul
Storm League · Towers of Doom
7/5/7
K / A / T
36,133 Schaden
Niederlage
17. Mai 2025 · 21:37
Z
Zeratul
Storm League · Dragon Shire
8/17/4
K / A / T
68,909 Schaden
Sieg
17. Mai 2025 · 26:39
Amoklauf· 5 MultikillsSeelensammler· 53 Kugeln
M
Muradin
Storm League · Cursed Hollow
2/6/6
K / A / T
18,972 Schaden
Niederlage
17. Mai 2025 · 17:10
Kerkermeister· 31s BetäubungGeist· 3m42s totSelbstmord-Taucher· 5 Tode in Unterzahl
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