B

Blacktropic

EU
ClasséAucune partie classée pour l'instant
Note globale
Correct · ARAM
Une partie dans la moyenne.
51 parties
49/ 100
MMR · Note estiméecalibré sur le ladder
Argent 32302fourchette 2092–2512 (±210)Peu de données
En progression+265 pts/victoire125 pts/défaite
tes lobbies 2172+130 MMRest. 2302

Tu es un peu plus fort que lobbies Argent (environ 130 MMR). Une montée régulière t'attend.

Winrate
55%
28-23
PPI global
82
centile de performance
MMR perf.
2473
d'après tes stats
Victoires/Défaites
-95
vs attendu
Expérience 100 Soins 100 Objectifs 38 Voie 52
PPI · Indice de performance51 partiesDonnées limitées
Classé face à 21 joueurs comparables : un lot réduit, les positions sont donc bruitées.
AgressivitéParticipation aux éliminations (takedowns) et dégâts aux héros : ta contribution aux combats.VoieDégâts de siège et aux structures : pousser les vagues et abattre forts/bastions.CombatDégâts infligés en combat d'équipe et temps de contrôle de foule appliqué aux héros ennemis.SurvieRester en vie : moins de morts et moins de temps passé mort (noté à l'inverse : plus c'est bas, mieux c'est).ObjectifsContrôle des objectifs de carte : camps de mercenaires et tours de guet capturés, plus les dégâts encaissés sur les objectifs (tenir le point, pas seulement prendre les camps).ExpérienceContribution d'XP et globes de régénération : soak des voies, sans manquer d'expérience.SoinsSoins prodigués et dégâts évités aux alliés (boucliers / protection). N/A pour les héros qui ne soignent ni ne protègent, auquel cas cela ne compte pas dans le score global.FiabilitéTon plancher : le 25e centile de ta performance par partie. Même tes pires parties valent cela face au lot. Mesure à quel point tes mauvaises parties restent hautes, pas leur régularité ; saboter des parties le fait chuter.Agressivité: Participation aux éliminations (takedowns) et dégâts aux héros : ta contribution aux combats.Voie: Dégâts de siège et aux structures : pousser les vagues et abattre forts/bastions.Combat: Dégâts infligés en combat d'équipe et temps de contrôle de foule appliqué aux héros ennemis.Survie: Rester en vie : moins de morts et moins de temps passé mort (noté à l'inverse : plus c'est bas, mieux c'est).Objectifs: Contrôle des objectifs de carte : camps de mercenaires et tours de guet capturés, plus les dégâts encaissés sur les objectifs (tenir le point, pas seulement prendre les camps).Expérience: Contribution d'XP et globes de régénération : soak des voies, sans manquer d'expérience.Soins: Soins prodigués et dégâts évités aux alliés (boucliers / protection). N/A pour les héros qui ne soignent ni ne protègent, auquel cas cela ne compte pas dans le score global.Fiabilité: Ton plancher : le 25e centile de ta performance par partie. Même tes pires parties valent cela face au lot. Mesure à quel point tes mauvaises parties restent hautes, pas leur régularité ; saboter des parties le fait chuter.
82Global · vs héros · vs tous
vs rang82 vs tous
Compétence à travailler
Objectifs · 38
vs héros (chaque partie) vs rôle (rôle de chaque partie)Clique sur un point ou un libellé pour les détails.
Progression du PPIpas encore assez d'historique. Un nouveau point de données est enregistré à chaque changement du PPI, donc cela se remplit au fil des parties jouées.
Pool de héros classés · 0 héros
Vitrine à trophées · 51 parties analysées
🏆 Trophées · 22
Massacre· ×40Increvable· ×13Sans-faute· ×9Tueur en série· ×8Glaneur d'âmes· ×7MVP· ×6Sauveur· ×6Geôlier· ×6Roi des DPS· ×5Faiseur de rois· ×5Vengeur· ×5Chair à canon· ×4Bourreau· ×4Roi des Camps· ×3Ange gardien· ×3Seigneur du siège· ×3Démolisseur· ×3Anguille· ×3Médecin de combat· ×2Héros tragiqueMaître du ChaosPourvoyeur d'XP
💩 Bonnets d'âne · 3
Narcissique· ×5Touriste· ×3Fantôme
Historique des parties · 51 parties
L
Li-Ming
ARAM · Industrial District
15/18/0
K / A / D
97,740 dég.
Victoire
25 mai 2026 · 14:03
MVPSans-faute· 0 mort · 33 TDRoi des DPS· 98k aux hérosBourreau· 15 kills
G
Gazleu
ARAM · Lost Cavern
0/4/2
K / A / D
15,872 dég.
Défaite
25 mai 2026 · 11:07
T
Tychus
ARAM · Braxis Outpost
17/21/3
K / A / D
56,419 dég.
Victoire
25 mai 2026 · 19:34
Roi des Camps· 4 campsBourreau· 17 killsMassacre· 9 multi-killsSeigneur du siège· 119k en siège
A
Alexstrasza
ARAM · Braxis Outpost
2/16/4
K / A / D
24,001 dég. · 103,695 soins
Défaite
24 mai 2026 · 16:32
Sauveur· 104k de soinsMassacre· 3 multi-killsAnge gardien· 5.2k de protectionGlaneur d'âmes· 35 globes
T
Thrall
ARAM · Silver City
7/23/8
K / A / D
132,703 dég.
Défaite
24 mai 2026 · 31:16
Massacre· 4 multi-killsNarcissique· 57k d'auto-soin
V
Varian
ARAM · Silver City
9/18/2
K / A / D
40,568 dég.
Victoire
24 mai 2026 · 18:30
Chair à canon· 129k encaissésBourreau· 9 killsMassacre· 7 multi-killsGlaneur d'âmes· 43 globes
A
Arthas
ARAM · Industrial District
1/2/4
K / A / D
21,505 dég.
Défaite
24 mai 2026 · 13:30
Anguille· 3 échappéesNarcissique· 16k d'auto-soin
M
Muradin
ARAM · Braxis Outpost
4/8/5
K / A / D
13,580 dég.
Défaite
24 mai 2026 · 15:44
Massacre· 3 multi-killsTouriste· 14k aux hérosNarcissique· 12k d'auto-soin
L
Li Li
ARAM · Lost Cavern
1/6/4
K / A / D
24,959 dég. · 75,801 soins
Défaite
24 mai 2026 · 15:53
Q
Qhira
ARAM · Braxis Outpost
10/24/1
K / A / D
34,653 dég.
Victoire
23 mai 2026 · 13:26
Roi des Camps· 3 campsMassacre· 10 multi-killsIncrevable· 1 mortGeôlier· 23s d'étourdissement
L
Li-Ming
ARAM · Lost Cavern
11/27/2
K / A / D
173,920 dég.
Victoire
23 mai 2026 · 27:47
Bourreau· 11 killsMassacre· 10 multi-killsTueur en série· série de 19 killsDémolisseur· 41k aux structures
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