C

Checkpoint

EU
Classé
10Parties
30.0%Winrate
3 / 7V / D
3.12KDA
-1Série
Note globale
Peut mieux faire · Storm League
En dessous de la moyenne, quelques points à travailler.
10 parties
42/ 100
CPartie rapide · 21p
MMR · Note estiméecalibré sur le ladder
Argent 52153fourchette 1920–2386 (±233)Peu de données
Sur la bonne voie+196 pts/victoire194 pts/défaite
tes lobbies 2152+1 MMRest. 2153

Ton niveau et lobbies Argent sont bien assortis : gains et pertes à peu près équilibrés.

Winrate
30%
3-7
PPI global
69
centile de performance
MMR perf.
2279
d'après tes stats
Victoires/Défaites
-94
vs attendu
Voie 100 Objectifs 95 Combat 43 Agressivité 43
PPI · Indice de performance31 partiesDonnées limitées
Classé face à 21 joueurs comparables : un lot réduit, les positions sont donc bruitées.
AgressivitéParticipation aux éliminations (takedowns) et dégâts aux héros : ta contribution aux combats.VoieDégâts de siège et aux structures : pousser les vagues et abattre forts/bastions.CombatDégâts infligés en combat d'équipe et temps de contrôle de foule appliqué aux héros ennemis.SurvieRester en vie : moins de morts et moins de temps passé mort (noté à l'inverse : plus c'est bas, mieux c'est).ObjectifsContrôle des objectifs de carte : camps de mercenaires et tours de guet capturés, plus les dégâts encaissés sur les objectifs (tenir le point, pas seulement prendre les camps).ExpérienceContribution d'XP et globes de régénération : soak des voies, sans manquer d'expérience.SoinsSoins prodigués et dégâts évités aux alliés (boucliers / protection). N/A pour les héros qui ne soignent ni ne protègent, auquel cas cela ne compte pas dans le score global.FiabilitéTon plancher : le 25e centile de ta performance par partie. Même tes pires parties valent cela face au lot. Mesure à quel point tes mauvaises parties restent hautes, pas leur régularité ; saboter des parties le fait chuter.Agressivité: Participation aux éliminations (takedowns) et dégâts aux héros : ta contribution aux combats.Voie: Dégâts de siège et aux structures : pousser les vagues et abattre forts/bastions.Combat: Dégâts infligés en combat d'équipe et temps de contrôle de foule appliqué aux héros ennemis.Survie: Rester en vie : moins de morts et moins de temps passé mort (noté à l'inverse : plus c'est bas, mieux c'est).Objectifs: Contrôle des objectifs de carte : camps de mercenaires et tours de guet capturés, plus les dégâts encaissés sur les objectifs (tenir le point, pas seulement prendre les camps).Expérience: Contribution d'XP et globes de régénération : soak des voies, sans manquer d'expérience.Soins: Soins prodigués et dégâts évités aux alliés (boucliers / protection). N/A pour les héros qui ne soignent ni ne protègent, auquel cas cela ne compte pas dans le score global.Fiabilité: Ton plancher : le 25e centile de ta performance par partie. Même tes pires parties valent cela face au lot. Mesure à quel point tes mauvaises parties restent hautes, pas leur régularité ; saboter des parties le fait chuter.
41Global · vs héros · vs tous
vs rang41 vs tous
Compétence à travailler
Agressivité · 14
vs héros (chaque partie) vs rôle (rôle de chaque partie)Clique sur un point ou un libellé pour les détails.
Progression du PPI3 instantanés-1.2 global
Agressivité0.0
Voie0.0
Combat-2.4
Survie0.0
Objectifs-2.4
Expérience-4.8
Soins0.0
Fiabilité0.0
Pool de héros classés · 3 héros
Vitrine à trophées · 31 parties analysées
🏆 Trophées · 23
Massacre· ×21MVP· ×7Roi des Camps· ×5Maître du Chaos· ×5Faiseur de rois· ×4Héros tragique· ×3Geôlier· ×3Sentinelle· ×3Sauveur· ×2Seigneur du siège· ×2Médecin de combat· ×2En feu· ×2Sans-fauteRoi des DPSChair à canonBourreauIncrevableTueur en sérieDémolisseurPourvoyeur d'XPGlaneur d'âmesFermier en chefAnguille
💩 Bonnets d'âne · 6
Distributeur Automatique· ×6Fantôme· ×6Padawan· ×2Plongeon suicidePacifisteNarcissique
Historique des parties · 31 parties
G
Gul’dan
Storm League · Menace nucléaire
10/10/3
K / A / D
53,445 dég.
Victoire
8 juin 2026 · 20:00
Bourreau· 10 killsMassacre· 5 multi-kills
G
Gul’dan
Partie rapide · La tombe de la reine araignée
5/13/0
K / A / D
50,568 dég.
Victoire
7 juin 2026 · 18:31
MVPSans-faute· 0 mort · 18 TDRoi des Camps· 2 campsMassacre· 3 multi-kills
B
Kramer
Partie rapide · Le temple d'Hanamura
1/18/11
K / A / D
52,330 dég.
Défaite
7 juin 2026 · 26:47
Massacre· 5 multi-killsGeôlier· 40s d'étourdissementSentinelle· 3 toursDistributeur Automatique· 11 morts
B
Kramer
Partie rapide · Les champs de l'éternité
4/10/8
K / A / D
58,021 dég.
Défaite
7 juin 2026 · 20:23
Massacre· 3 multi-killsDistributeur Automatique· 8 mortsFantôme· 4m36s mortPlongeon suicide· 6 morts en infériorité
L
Lt Morales
Partie rapide · Le temple céleste
0/7/4
K / A / D
11,307 dég. · 41,999 soins
Défaite
7 juin 2026 · 16:41
Sentinelle· 4 tours
D
Deckard
Partie rapide · Les jardins de terreur
0/9/6
K / A / D
11,728 dég. · 38,678 soins
Défaite
7 juin 2026 · 19:05
Massacre· 2 multi-killsMaître du Chaos· 2m54s de CCMédecin de combat· 1 soin décisifFantôme· 3m42s mort
G
Gul’dan
Partie rapide · La passe d'Alterac
3/17/1
K / A / D
41,327 dég.
Victoire
7 juin 2026 · 18:06
MVPMassacre· 7 multi-killsIncrevable· 1 mortTueur en série· série de 20 kills
V
Valla
Partie rapide · La tombe de la reine araignée
3/1/8
K / A / D
30,774 dég.
Défaite
4 juin 2026 · 20:59
Anguille· 4 échappées
V
Valla
Partie rapide · La baie de Cœurnoir
4/6/5
K / A / D
43,073 dég.
Défaite
4 juin 2026 · 20:46
Fermier en chef· 89 sbires
G
Gul’dan
Partie rapide · Menace nucléaire
4/19/2
K / A / D
45,491 dég.
Victoire
3 juin 2026 · 20:36
MVPRoi des DPS· 45k aux hérosRoi des Camps· 5 campsMassacre· 6 multi-kills
J
Johanna
Partie rapide · Les sanctuaires infernaux
2/21/10
K / A / D
68,950 dég. · 28,237 soins
Victoire
3 juin 2026 · 31:41
Massacre· 4 multi-killsFaiseur de rois· 21 assistsDistributeur Automatique· 10 morts
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