H

HegoDamask

EU
Classé
5Parties
40.0%Winrate
2 / 3V / D
2.28KDA
-2Série
Note globale
Peut mieux faire · Storm League
En dessous de la moyenne, quelques points à travailler.
5 parties
29/ 100
CPartie rapide · 10p
MMR · Note estiméecalibré sur le ladder
Bronze 12090fourchette 1821–2359 (±269)Peu de données
Sur la bonne voie+161 pts/victoire229 pts/défaite
tes lobbies 2152-62 MMRest. 2090

Ton niveau et lobbies Argent sont bien assortis : gains et pertes à peu près équilibrés.

Winrate
40%
2-3
PPI global
49
centile de performance
MMR perf.
2075
d'après tes stats
Victoires/Défaites
-4
vs attendu
Voie 81 Fiabilité 76 Combat 10 Agressivité 10
PPI · Indice de performance15 partiesDonnées limitées
Classé face à 21 joueurs comparables : un lot réduit, les positions sont donc bruitées.
AgressivitéParticipation aux éliminations (takedowns) et dégâts aux héros : ta contribution aux combats.VoieDégâts de siège et aux structures : pousser les vagues et abattre forts/bastions.CombatDégâts infligés en combat d'équipe et temps de contrôle de foule appliqué aux héros ennemis.SurvieRester en vie : moins de morts et moins de temps passé mort (noté à l'inverse : plus c'est bas, mieux c'est).ObjectifsContrôle des objectifs de carte : camps de mercenaires et tours de guet capturés, plus les dégâts encaissés sur les objectifs (tenir le point, pas seulement prendre les camps).ExpérienceContribution d'XP et globes de régénération : soak des voies, sans manquer d'expérience.SoinsSoins prodigués et dégâts évités aux alliés (boucliers / protection). N/A pour les héros qui ne soignent ni ne protègent, auquel cas cela ne compte pas dans le score global.FiabilitéTon plancher : le 25e centile de ta performance par partie. Même tes pires parties valent cela face au lot. Mesure à quel point tes mauvaises parties restent hautes, pas leur régularité ; saboter des parties le fait chuter.Agressivité: Participation aux éliminations (takedowns) et dégâts aux héros : ta contribution aux combats.Voie: Dégâts de siège et aux structures : pousser les vagues et abattre forts/bastions.Combat: Dégâts infligés en combat d'équipe et temps de contrôle de foule appliqué aux héros ennemis.Survie: Rester en vie : moins de morts et moins de temps passé mort (noté à l'inverse : plus c'est bas, mieux c'est).Objectifs: Contrôle des objectifs de carte : camps de mercenaires et tours de guet capturés, plus les dégâts encaissés sur les objectifs (tenir le point, pas seulement prendre les camps).Expérience: Contribution d'XP et globes de régénération : soak des voies, sans manquer d'expérience.Soins: Soins prodigués et dégâts évités aux alliés (boucliers / protection). N/A pour les héros qui ne soignent ni ne protègent, auquel cas cela ne compte pas dans le score global.Fiabilité: Ton plancher : le 25e centile de ta performance par partie. Même tes pires parties valent cela face au lot. Mesure à quel point tes mauvaises parties restent hautes, pas leur régularité ; saboter des parties le fait chuter.
28Global · vs héros · vs tous
vs rang28 vs tous
Compétence à travailler
Agressivité · 0
vs héros (chaque partie) vs rôle (rôle de chaque partie)Clique sur un point ou un libellé pour les détails.
Progression du PPI2 instantanés-0.9 global
Agressivité0.0
Voie0.0
Combat0.0
Survie-2.4
Objectifs-4.7
Expérience0.0
Soins0.0
Fiabilité0.0
Pool de héros classés · 3 héros
Vitrine à trophées · 15 parties analysées
🏆 Trophées · 11
Massacre· ×9Increvable· ×3Roi des Camps· ×2Bourreau· ×2Vengeur· ×2Sans-fauteChair à canonTueur en sérieAnge gardienEn feuGeôlier
💩 Bonnets d'âne · 0
Casier vierge… pour l'instant.
Historique des parties · 15 parties
R
Raynor
Storm League · Les jardins de terreur
3/9/5
K / A / D
45,468 dég.
Défaite
19 juin 2026 · 17:38
Massacre· 2 multi-kills
I
Impérius
Storm League · Menace nucléaire
1/3/5
K / A / D
27,895 dég.
Défaite
19 juin 2026 · 24:29
I
Impérius
Storm League · Les tours du destin
5/10/1
K / A / D
34,146 dég.
Victoire
19 juin 2026 · 16:14
Massacre· 6 multi-killsIncrevable· 1 mortTueur en série· série de 15 killsEn feu· 3m06s en feu
D
Aile de mort
Partie rapide · Le temple céleste
2/4/5
K / A / D
26,819 dég.
Défaite
19 juin 2026 · 14:01
V
Valla
Storm League · Le temple d'Hanamura
2/2/6
K / A / D
33,758 dég.
Défaite
16 juin 2026 · 17:43
I
Impérius
Storm League · Le comté du dragon
5/1/1
K / A / D
18,722 dég.
Victoire
16 juin 2026 · 13:24
Bourreau· 5 killsIncrevable· 1 mort
V
Valla
Partie rapide · Les sanctuaires infernaux
7/4/3
K / A / D
58,940 dég.
Victoire
14 juin 2026 · 25:06
Roi des Camps· 13 campsBourreau· 7 killsMassacre· 3 multi-kills
M
Malthaël
Partie rapide · Menace nucléaire
3/11/4
K / A / D
48,267 dég.
Victoire
14 juin 2026 · 22:12
Roi des Camps· 6 campsMassacre· 2 multi-kills
D
D.Va
Partie rapide · La fonderie Volskaya
3/27/0
K / A / D
27,540 dég.
Victoire
14 juin 2026 · 16:36
Sans-faute· 0 mort · 30 TDChair à canon· 66k encaissésMassacre· 8 multi-killsIncrevable· 0 mort
I
Impérius
Partie rapide · La tombe de la reine araignée
4/16/3
K / A / D
26,529 dég.
Victoire
7 juin 2026 · 18:31
Massacre· 4 multi-killsGeôlier· 21s d'étourdissement
F
Falstad
Partie rapide · Le temple d'Hanamura
6/11/7
K / A / D
58,003 dég.
Défaite
7 juin 2026 · 26:47
Massacre· 4 multi-killsVengeur· 5 vengeances
T
Tassadar
Partie rapide · Les champs de l'éternité
1/8/6
K / A / D
60,241 dég.
Défaite
7 juin 2026 · 20:23
L
Lunara
Partie rapide · Le temple céleste
0/6/4
K / A / D
30,348 dég.
Défaite
7 juin 2026 · 16:41
I
Impérius
Partie rapide · Les jardins de terreur
1/8/6
K / A / D
22,189 dég.
Défaite
7 juin 2026 · 19:05
Massacre· 2 multi-kills
A
Anduin
Partie rapide · La passe d'Alterac
3/13/2
K / A / D
17,439 dég. · 47,742 soins
Victoire
7 juin 2026 · 18:06
Massacre· 6 multi-killsAnge gardien· 5.9k de protectionVengeur· 1 vengeance
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