K

Kuras

EU
Classé
33Parties
42.4%Winrate
14 / 19V / D
5.26KDA
-1Série
Note globale
Peut mieux faire · Storm League
En dessous de la moyenne, quelques points à travailler.
33 parties
42/ 100
CPartie rapide · 46p
CARAM · 40p
BBaston · 3p
AAutre · 2p
MMR · Note estiméecalibré sur le ladder
Bronze 12107fourchette 1908–2306 (±199)Peu de données
Sur la bonne voie+164 pts/victoire226 pts/défaite
tes lobbies 2162-55 MMRest. 2107

Ton niveau et lobbies Argent sont bien assortis : gains et pertes à peu près équilibrés.

Winrate
42%
14-19
PPI global
49
centile de performance
MMR perf.
2086
d'après tes stats
Victoires/Défaites
+2
vs attendu
Voie 86 Survie 86 Combat 9 Objectifs 23
PPI · Indice de performance124 partiesDonnées limitées
Classé face à 22 joueurs comparables : un lot réduit, les positions sont donc bruitées.
AgressivitéParticipation aux éliminations (takedowns) et dégâts aux héros : ta contribution aux combats.VoieDégâts de siège et aux structures : pousser les vagues et abattre forts/bastions.CombatDégâts infligés en combat d'équipe et temps de contrôle de foule appliqué aux héros ennemis.SurvieRester en vie : moins de morts et moins de temps passé mort (noté à l'inverse : plus c'est bas, mieux c'est).ObjectifsContrôle des objectifs de carte : camps de mercenaires et tours de guet capturés, plus les dégâts encaissés sur les objectifs (tenir le point, pas seulement prendre les camps).ExpérienceContribution d'XP et globes de régénération : soak des voies, sans manquer d'expérience.SoinsSoins prodigués et dégâts évités aux alliés (boucliers / protection). N/A pour les héros qui ne soignent ni ne protègent, auquel cas cela ne compte pas dans le score global.FiabilitéTon plancher : le 25e centile de ta performance par partie. Même tes pires parties valent cela face au lot. Mesure à quel point tes mauvaises parties restent hautes, pas leur régularité ; saboter des parties le fait chuter.Agressivité: Participation aux éliminations (takedowns) et dégâts aux héros : ta contribution aux combats.Voie: Dégâts de siège et aux structures : pousser les vagues et abattre forts/bastions.Combat: Dégâts infligés en combat d'équipe et temps de contrôle de foule appliqué aux héros ennemis.Survie: Rester en vie : moins de morts et moins de temps passé mort (noté à l'inverse : plus c'est bas, mieux c'est).Objectifs: Contrôle des objectifs de carte : camps de mercenaires et tours de guet capturés, plus les dégâts encaissés sur les objectifs (tenir le point, pas seulement prendre les camps).Expérience: Contribution d'XP et globes de régénération : soak des voies, sans manquer d'expérience.Soins: Soins prodigués et dégâts évités aux alliés (boucliers / protection). N/A pour les héros qui ne soignent ni ne protègent, auquel cas cela ne compte pas dans le score global.Fiabilité: Ton plancher : le 25e centile de ta performance par partie. Même tes pires parties valent cela face au lot. Mesure à quel point tes mauvaises parties restent hautes, pas leur régularité ; saboter des parties le fait chuter.
36Global · vs héros · vs tous
vs rang36 vs tous
Compétence à travailler
Objectifs · 18
vs héros (chaque partie) vs rôle (rôle de chaque partie)Clique sur un point ou un libellé pour les détails.
Progression du PPI5 instantanés-1.0 global
Agressivité+1.2
Voie-20.8
Combat+19.8
Survie-9.5
Objectifs-2.9
Expérience-10.3
Soins+9.4
Fiabilité+5.0
Pool de héros classés · 10 héros
Vitrine à trophées · 100 parties analysées
🏆 Trophées · 26
Massacre· ×66Increvable· ×22Geôlier· ×18Vengeur· ×13Tueur en série· ×11Ange gardien· ×11Anguille· ×9Faiseur de rois· ×8Sauveur· ×7Chair à canon· ×7Bourreau· ×7Sans-faute· ×6Roi des Camps· ×6Démolisseur· ×5Maître du Chaos· ×4MVP· ×3Roi des DPS· ×3Médecin de combat· ×3Pourvoyeur d'XP· ×2En feu· ×2Glaneur d'âmes· ×2Héros tragiqueSeigneur du siègeCanon de verreBerserkerCarry passager
💩 Bonnets d'âne · 6
Fantôme· ×15Padawan· ×14Distributeur Automatique· ×13Plongeon suicide· ×10Touriste· ×3Pacifiste· ×2
Historique des parties · 124 parties