N

Nymac

EU
ClasséAucune partie classée pour l'instant
Note globale
Peut mieux faire · ARAM
En dessous de la moyenne, quelques points à travailler.
32 parties
29/ 100
MMR · Note estiméecalibré sur le ladder
Bronze 12106fourchette 1903–2309 (±203)Peu de données
Sur la bonne voie+158 pts/victoire232 pts/défaite
tes lobbies 2173-67 MMRest. 2106

Ton niveau et lobbies Argent sont bien assortis : gains et pertes à peu près équilibrés.

Winrate
47%
15-17
PPI global
43
centile de performance
MMR perf.
2017
d'après tes stats
Victoires/Défaites
+50
vs attendu
Agressivité 73 Expérience 73 Voie 0 Objectifs 11
PPI · Indice de performance32 partiesDonnées limitées
Classé face à 22 joueurs comparables : un lot réduit, les positions sont donc bruitées.
AgressivitéParticipation aux éliminations (takedowns) et dégâts aux héros : ta contribution aux combats.VoieDégâts de siège et aux structures : pousser les vagues et abattre forts/bastions.CombatDégâts infligés en combat d'équipe et temps de contrôle de foule appliqué aux héros ennemis.SurvieRester en vie : moins de morts et moins de temps passé mort (noté à l'inverse : plus c'est bas, mieux c'est).ObjectifsContrôle des objectifs de carte : camps de mercenaires et tours de guet capturés, plus les dégâts encaissés sur les objectifs (tenir le point, pas seulement prendre les camps).ExpérienceContribution d'XP et globes de régénération : soak des voies, sans manquer d'expérience.SoinsSoins prodigués et dégâts évités aux alliés (boucliers / protection). N/A pour les héros qui ne soignent ni ne protègent, auquel cas cela ne compte pas dans le score global.FiabilitéTon plancher : le 25e centile de ta performance par partie. Même tes pires parties valent cela face au lot. Mesure à quel point tes mauvaises parties restent hautes, pas leur régularité ; saboter des parties le fait chuter.Agressivité: Participation aux éliminations (takedowns) et dégâts aux héros : ta contribution aux combats.Voie: Dégâts de siège et aux structures : pousser les vagues et abattre forts/bastions.Combat: Dégâts infligés en combat d'équipe et temps de contrôle de foule appliqué aux héros ennemis.Survie: Rester en vie : moins de morts et moins de temps passé mort (noté à l'inverse : plus c'est bas, mieux c'est).Objectifs: Contrôle des objectifs de carte : camps de mercenaires et tours de guet capturés, plus les dégâts encaissés sur les objectifs (tenir le point, pas seulement prendre les camps).Expérience: Contribution d'XP et globes de régénération : soak des voies, sans manquer d'expérience.Soins: Soins prodigués et dégâts évités aux alliés (boucliers / protection). N/A pour les héros qui ne soignent ni ne protègent, auquel cas cela ne compte pas dans le score global.Fiabilité: Ton plancher : le 25e centile de ta performance par partie. Même tes pires parties valent cela face au lot. Mesure à quel point tes mauvaises parties restent hautes, pas leur régularité ; saboter des parties le fait chuter.
43Global · vs héros · vs tous
vs rang43 vs tous
Compétence à travailler
Voie · 0
vs héros (chaque partie) vs rôle (rôle de chaque partie)Clique sur un point ou un libellé pour les détails.
Progression du PPI4 instantanés-1.5 global
Agressivité+1.3
Voie-4.8
Combat-1.3
Survie-1.7
Objectifs+1.9
Expérience-3.5
Soins-1.1
Fiabilité-2.4
Pool de héros classés · 0 héros
Vitrine à trophées · 32 parties analysées
🏆 Trophées · 18
Massacre· ×25Faiseur de rois· ×7Increvable· ×6Tueur en série· ×4Geôlier· ×4Sans-faute· ×3Maître du Chaos· ×3Anguille· ×3MVP· ×2Roi des DPS· ×2Sauveur· ×2Chair à canon· ×2Seigneur du siège· ×2Pourvoyeur d'XP· ×2Roi des CampsDémolisseurEn feuGlaneur d'âmes
💩 Bonnets d'âne · 6
Touriste· ×2Plongeon suicide· ×2Boss AFKDistributeur AutomatiqueFantômeNarcissique
Historique des parties · 32 parties
D
Aile de mort
ARAM · Industrial District
4/28/3
K / A / D
125,782 dég.
Défaite
12 juin 2026 · 23:20
Massacre· 7 multi-killsTueur en série· série de 26 killsEn feu· 7m07s en feu
W
Blanchetête
ARAM · Braxis Outpost
2/25/0
K / A / D
11,342 dég. · 49,000 soins
Victoire
12 juin 2026 · 13:39
Sans-faute· 0 mort · 27 TDMassacre· 7 multi-killsIncrevable· 0 mortTueur en série· série de 27 kills
M
Bourbie
ARAM · Lost Cavern
3/31/2
K / A / D
40,550 dég.
Victoire
5 juin 2026 · 19:54
Massacre· 9 multi-killsFaiseur de rois· 31 assistsPlongeon suicide· 5 morts en infériorité
G
Grisetête
ARAM · Industrial District
4/11/9
K / A / D
53,115 dég.
Défaite
5 juin 2026 · 19:38
Massacre· 2 multi-kills
M
Méphisto
ARAM · Braxis Outpost
1/10/4
K / A / D
30,849 dég.
Défaite
5 juin 2026 · 15:14
Massacre· 2 multi-kills
L
Lúcio
ARAM · Silver City
1/26/2
K / A / D
10,416 dég. · 159,705 soins
Victoire
5 juin 2026 · 17:51
Sauveur· 160k de soinsMassacre· 5 multi-killsFaiseur de rois· 26 assistsGlaneur d'âmes· 40 globes
K
Kel’Thuzad
ARAM · Lost Cavern
0/11/5
K / A / D
32,227 dég.
Défaite
5 juin 2026 · 15:31
D
Deckard
ARAM · Industrial District
0/18/0
K / A / D
6,410 dég. · 30,163 soins
Victoire
5 juin 2026 · 11:24
Sans-faute· 0 mort · 18 TDMassacre· 2 multi-killsFaiseur de rois· 18 assistsGeôlier· 17s d'étourdissement
K
Kel’Thuzad
ARAM · Braxis Outpost
3/41/0
K / A / D
51,919 dég.
Victoire
25 mai 2026 · 19:34
MVPSans-faute· 0 mort · 44 TDMassacre· 10 multi-killsIncrevable· 0 mort
N
Nasibo
ARAM · Silver City
2/26/3
K / A / D
72,720 dég.
Victoire
24 mai 2026 · 18:30
Massacre· 7 multi-killsTueur en série· série de 27 killsFaiseur de rois· 26 assists
Z
Zagara
ARAM · Industrial District
0/4/2
K / A / D
32,318 dég.
Défaite
24 mai 2026 · 13:30
D
Aile de mort
ARAM · Braxis Outpost
10/22/12
K / A / D
133,043 dég.
Défaite
8 févr. 2026 · 39:51
Roi des Camps· 4 campsMassacre· 5 multi-kills
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