R

Raziel

EU
Classé
10Parties
40.0%Winrate
4 / 6V / D
2.48KDA
-2Série
Note globale
Peut mieux faire · Storm League
En dessous de la moyenne, quelques points à travailler.
10 parties
28/ 100
MMR · Note estiméecalibré sur le ladder
Bronze 22011fourchette 1788–2234 (±223)Données limitées
Sur la bonne voie+132 pts/victoire258 pts/défaite
tes lobbies 2128-117 MMRest. 2011

Ton niveau et lobbies Bronze sont bien assortis : gains et pertes à peu près équilibrés.

Winrate
40%
4-6
PPI global
32
centile de performance
MMR perf.
1936
d'après tes stats
Victoires/Défaites
+27
vs attendu
Expérience 53 Voie 52 Survie 11 Objectifs 14
PPI · Indice de performance10 partiesDonnées limitées
Basé sur 10 de tes parties, un échantillon assez réduit.
AgressivitéParticipation aux éliminations (takedowns) et dégâts aux héros : ta contribution aux combats.VoieDégâts de siège et aux structures : pousser les vagues et abattre forts/bastions.CombatDégâts infligés en combat d'équipe et temps de contrôle de foule appliqué aux héros ennemis.SurvieRester en vie : moins de morts et moins de temps passé mort (noté à l'inverse : plus c'est bas, mieux c'est).ObjectifsContrôle des objectifs de carte : camps de mercenaires et tours de guet capturés, plus les dégâts encaissés sur les objectifs (tenir le point, pas seulement prendre les camps).ExpérienceContribution d'XP et globes de régénération : soak des voies, sans manquer d'expérience.SoinsSoins prodigués et dégâts évités aux alliés (boucliers / protection). N/A pour les héros qui ne soignent ni ne protègent, auquel cas cela ne compte pas dans le score global.FiabilitéTon plancher : le 25e centile de ta performance par partie. Même tes pires parties valent cela face au lot. Mesure à quel point tes mauvaises parties restent hautes, pas leur régularité ; saboter des parties le fait chuter.Agressivité: Participation aux éliminations (takedowns) et dégâts aux héros : ta contribution aux combats.Voie: Dégâts de siège et aux structures : pousser les vagues et abattre forts/bastions.Combat: Dégâts infligés en combat d'équipe et temps de contrôle de foule appliqué aux héros ennemis.Survie: Rester en vie : moins de morts et moins de temps passé mort (noté à l'inverse : plus c'est bas, mieux c'est).Objectifs: Contrôle des objectifs de carte : camps de mercenaires et tours de guet capturés, plus les dégâts encaissés sur les objectifs (tenir le point, pas seulement prendre les camps).Expérience: Contribution d'XP et globes de régénération : soak des voies, sans manquer d'expérience.Soins: Soins prodigués et dégâts évités aux alliés (boucliers / protection). N/A pour les héros qui ne soignent ni ne protègent, auquel cas cela ne compte pas dans le score global.Fiabilité: Ton plancher : le 25e centile de ta performance par partie. Même tes pires parties valent cela face au lot. Mesure à quel point tes mauvaises parties restent hautes, pas leur régularité ; saboter des parties le fait chuter.
32Global · vs héros · vs tous
vs rang32 vs tous
Compétence à travailler
Survie · 11
vs héros (chaque partie) vs rôle (rôle de chaque partie)Clique sur un point ou un libellé pour les détails.
Progression du PPIpas encore assez d'historique. Un nouveau point de données est enregistré à chaque changement du PPI, donc cela se remplit au fil des parties jouées.
Pool de héros classés · 9 héros
Vitrine à trophées · 10 parties analysées
🏆 Trophées · 10
Massacre· ×5Vengeur· ×4Bourreau· ×2Chair à canonAnge gardienDémolisseurPourvoyeur d'XPGlaneur d'âmesGeôlierAnguille
💩 Bonnets d'âne · 6
Fantôme· ×2Distributeur AutomatiqueTouristePlongeon suicidePacifisteNarcissique
Historique des parties · 10 parties
T
Tyraël
Storm League · Le temple céleste
3/11/9
K / A / D
53,220 dég. · 5,533 soins
Défaite
9 juin 2026 · 22:08
Chair à canon· 76k encaissésMassacre· 3 multi-killsAnge gardien· 5.1k de protectionDistributeur Automatique· 9 morts
S
Sylvanas
Storm League · Le val maudit
0/0/2
K / A / D
13,871 dég.
Défaite
9 juin 2026 · 10:11
Pacifiste· 0 kill · 0 TD
T
Le Boucher
Storm League · Les champs de l'éternité
10/7/3
K / A / D
44,674 dég.
Victoire
25 mars 2026 · 19:54
Bourreau· 10 killsMassacre· 4 multi-killsVengeur· 3 vengeances
Z
Zul’jin
Storm League · La passe d'Alterac
2/1/6
K / A / D
43,435 dég.
Défaite
25 mars 2026 · 15:10
Anguille· 3 échappéesVengeur· 1 vengeance
L
Li-Ming
Storm League · Les tours du destin
10/8/2
K / A / D
57,327 dég.
Victoire
25 mars 2026 · 15:26
Bourreau· 10 killsMassacre· 5 multi-killsDémolisseur· 35k aux structuresVengeur· 2 vengeances
I
Illidan
Storm League · Les tours du destin
1/13/6
K / A / D
35,169 dég.
Victoire
14 mars 2026 · 19:04
Massacre· 2 multi-killsPourvoyeur d'XP· 20k XPVengeur· 1 vengeanceNarcissique· 49k d'auto-soin
E
E.T.C.
Storm League · La tombe de la reine araignée
5/13/7
K / A / D
32,661 dég.
Défaite
14 mars 2026 · 29:58
Touriste· 33k aux hérosFantôme· 7m14s mort
Z
Zeratul
Storm League · Les tours du destin
7/5/7
K / A / D
36,133 dég.
Défaite
17 mai 2025 · 21:37
Z
Zeratul
Storm League · Le comté du dragon
8/17/4
K / A / D
68,909 dég.
Victoire
17 mai 2025 · 26:39
Massacre· 5 multi-killsGlaneur d'âmes· 53 globes
M
Muradin
Storm League · Le val maudit
2/6/6
K / A / D
18,972 dég.
Défaite
17 mai 2025 · 17:10
Geôlier· 31s d'étourdissementFantôme· 3m42s mortPlongeon suicide· 5 morts en infériorité
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