S

SlugMachine

EU
ClasséAucune partie classée pour l'instant
Note globale
Correct · Partie rapide
Une partie dans la moyenne.
42 parties
44/ 100
CARAM · 30p
MMR · Note estiméecalibré sur le ladder
Bronze 12072fourchette 1875–2269 (±197)Peu de données
Sur la bonne voie+167 pts/victoire223 pts/défaite
tes lobbies 2123-51 MMRest. 2072

Ton niveau et lobbies Bronze sont bien assortis : gains et pertes à peu près équilibrés.

Winrate
45%
19-23
PPI global
45
centile de performance
MMR perf.
2024
d'après tes stats
Victoires/Défaites
+23
vs attendu
Voie 86 Combat 64 Objectifs 11 Survie 27
PPI · Indice de performance72 partiesDonnées limitées
Classé face à 22 joueurs comparables : un lot réduit, les positions sont donc bruitées.
AgressivitéParticipation aux éliminations (takedowns) et dégâts aux héros : ta contribution aux combats.VoieDégâts de siège et aux structures : pousser les vagues et abattre forts/bastions.CombatDégâts infligés en combat d'équipe et temps de contrôle de foule appliqué aux héros ennemis.SurvieRester en vie : moins de morts et moins de temps passé mort (noté à l'inverse : plus c'est bas, mieux c'est).ObjectifsContrôle des objectifs de carte : camps de mercenaires et tours de guet capturés, plus les dégâts encaissés sur les objectifs (tenir le point, pas seulement prendre les camps).ExpérienceContribution d'XP et globes de régénération : soak des voies, sans manquer d'expérience.SoinsSoins prodigués et dégâts évités aux alliés (boucliers / protection). N/A pour les héros qui ne soignent ni ne protègent, auquel cas cela ne compte pas dans le score global.FiabilitéTon plancher : le 25e centile de ta performance par partie. Même tes pires parties valent cela face au lot. Mesure à quel point tes mauvaises parties restent hautes, pas leur régularité ; saboter des parties le fait chuter.Agressivité: Participation aux éliminations (takedowns) et dégâts aux héros : ta contribution aux combats.Voie: Dégâts de siège et aux structures : pousser les vagues et abattre forts/bastions.Combat: Dégâts infligés en combat d'équipe et temps de contrôle de foule appliqué aux héros ennemis.Survie: Rester en vie : moins de morts et moins de temps passé mort (noté à l'inverse : plus c'est bas, mieux c'est).Objectifs: Contrôle des objectifs de carte : camps de mercenaires et tours de guet capturés, plus les dégâts encaissés sur les objectifs (tenir le point, pas seulement prendre les camps).Expérience: Contribution d'XP et globes de régénération : soak des voies, sans manquer d'expérience.Soins: Soins prodigués et dégâts évités aux alliés (boucliers / protection). N/A pour les héros qui ne soignent ni ne protègent, auquel cas cela ne compte pas dans le score global.Fiabilité: Ton plancher : le 25e centile de ta performance par partie. Même tes pires parties valent cela face au lot. Mesure à quel point tes mauvaises parties restent hautes, pas leur régularité ; saboter des parties le fait chuter.
30Global · vs héros · vs tous
vs rang30 vs tous
Compétence à travailler
Survie · 0
vs héros (chaque partie) vs rôle (rôle de chaque partie)Clique sur un point ou un libellé pour les détails.
Progression du PPI7 instantanés+6.6 global
Agressivité+21.2
Voie+17.4
Combat+1.5
Survie0.0
Objectifs-12.2
Expérience-12.2
Soins+28.1
Fiabilité+9.1
Pool de héros classés · 0 héros
Vitrine à trophées · 72 parties analysées
🏆 Trophées · 22
Massacre· ×43Increvable· ×12Vengeur· ×11Ange gardien· ×10Maître du Chaos· ×10Chair à canon· ×8Bourreau· ×7Anguille· ×7Sans-faute· ×6Faiseur de rois· ×6Seigneur du siège· ×6Démolisseur· ×6Geôlier· ×6MVP· ×4Tueur en série· ×4Médecin de combat· ×4Sauveur· ×3Pourvoyeur d'XP· ×3En feu· ×2Roi des DPSRoi des CampsCarry passager
💩 Bonnets d'âne · 8
Distributeur Automatique· ×13Fantôme· ×11Padawan· ×6Plongeon suicide· ×3Boss AFK· ×2TouristePacifisteNarcissique
Historique des parties · 72 parties
H
Lardeur
ARAM · Silver City
1/5/10
K / A / D
59,710 dég.
Défaite
15 juin 2026 · 16:23
Anguille· 3 échappéesDistributeur Automatique· 10 mortsFantôme· 3m50s mortPlongeon suicide· 6 morts en infériorité
V
Varian
ARAM · Braxis Outpost
3/2/9
K / A / D
27,287 dég.
Défaite
15 juin 2026 · 13:59
Vengeur· 1 vengeanceDistributeur Automatique· 9 mortsFantôme· 2m24s mortNarcissique· 21k d'auto-soin
E
E.T.C.
ARAM · Lost Cavern
0/18/7
K / A / D
30,676 dég. · 4,969 soins
Victoire
15 juin 2026 · 18:05
Massacre· 4 multi-killsFaiseur de rois· 18 assistsGeôlier· 50s d'étourdissementAnguille· 6 échappées
B
Luisaile
Partie rapide · Le temple céleste
3/24/5
K / A / D
16,016 dég. · 100,383 soins
Victoire
15 juin 2026 · 24:19
Sauveur· 100k de soinsMassacre· 6 multi-killsFaiseur de rois· 24 assistsMédecin de combat· 4 soins décisifs
J
Jaina
Partie rapide · La mine hantée
3/11/10
K / A / D
50,092 dég.
Défaite
15 juin 2026 · 19:21
Massacre· 2 multi-killsDistributeur Automatique· 10 mortsFantôme· 5m36s mort
K
Kel’Thuzad
Partie rapide · La tombe de la reine araignée
0/12/10
K / A / D
55,754 dég.
Défaite
15 juin 2026 · 26:00
Massacre· 3 multi-kills
K
Kel’Thuzad
Partie rapide · Le val maudit
1/1/4
K / A / D
17,785 dég.
Défaite
15 juin 2026 · 12:15
M
Mal’Ganis
ARAM · Silver City
4/23/11
K / A / D
38,031 dég. · 5,022 soins
Victoire
15 juin 2026 · 17:42
Massacre· 6 multi-killsGeôlier· 1m25s d'étourdissementDistributeur Automatique· 11 mortsFantôme· 4m29s mort
S
Samuro
ARAM · Industrial District
8/8/6
K / A / D
55,141 dég.
Défaite
15 juin 2026 · 18:08
Massacre· 3 multi-kills
K
Kharazim
ARAM · Industrial District
1/3/10
K / A / D
32,083 dég. · 18,677 soins
Défaite
15 juin 2026 · 14:42
L
Lúcio
ARAM · Lost Cavern
3/2/9
K / A / D
17,847 dég. · 66,150 soins
Défaite
15 juin 2026 · 15:03
Médecin de combat· 3 soins décisifsVengeur· 1 vengeanceDistributeur Automatique· 9 morts
A
Anub’arak
ARAM · Silver City
2/7/10
K / A / D
31,134 dég.
Défaite
15 juin 2026 · 17:13
Chair à canon· 54k encaissésMassacre· 2 multi-killsMaître du Chaos· 5m28s de CCDistributeur Automatique· 10 morts
A
Arthas
ARAM · Braxis Outpost
1/5/9
K / A / D
33,711 dég.
Défaite
13 juin 2026 · 14:45
Massacre· 3 multi-killsMaître du Chaos· 3m46s de CCBoss AFKDistributeur Automatique· 9 morts
A
Auriel
ARAM · Industrial District
0/0/9
K / A / D
13,760 dég. · 15,300 soins
Défaite
13 juin 2026 · 13:46
Anguille· 5 échappéesPlongeon suicide· 6 morts en infériorité
S
Balafré
ARAM · Industrial District
4/29/6
K / A / D
66,445 dég.
Victoire
13 juin 2026 · 21:40
Chair à canon· 103k encaissésMassacre· 8 multi-killsMaître du Chaos· 7m53s de CCGeôlier· 2m01s d'étourdissement
Q
Qhira
ARAM · Silver City
4/19/7
K / A / D
41,336 dég.
Victoire
13 juin 2026 · 14:31
Massacre· 5 multi-killsVengeur· 3 vengeances
G
Gul’dan
ARAM · Braxis Outpost
6/14/6
K / A / D
79,791 dég.
Victoire
13 juin 2026 · 17:31
Massacre· 4 multi-killsSeigneur du siège· 70k en siègeDémolisseur· 49k aux structures
I
Impérius
ARAM · Industrial District
2/4/12
K / A / D
49,118 dég.
Défaite
13 juin 2026 · 15:17
Maître du Chaos· 3m46s de CCVengeur· 2 vengeancesDistributeur Automatique· 12 mortsFantôme· 4m23s mort
T
Tychus
ARAM · Braxis Outpost
9/23/14
K / A / D
66,480 dég.
Victoire
13 juin 2026 · 24:20
Massacre· 10 multi-killsAnguille· 5 échappéesCarry passager
G
Garrosh
Partie rapide · Menace nucléaire
0/7/6
K / A / D
22,673 dég.
Défaite
11 juin 2026 · 25:08
Touriste· 23k aux hérosFantôme· 4m58s mort