T

Taganath

EU
Gewertet
14Spiele
64.3%Winrate
9 / 5S / N
5.75KDA
+3Serie
Gesamtnote
Durchschnitt · Storm League
Eine durchschnittliche Partie.
14 Spiele
58/ 100
MMR · Geschätztes Ratingkalibriert an der Rangliste
Silber 22372Bereich 2142–2602 (±230)Begrenzte Daten
Im Aufstieg+313 Pkt./Sieg77 Pkt./Niederlage
deine Lobbys 2128+244 MMRgesch. 2372

Du bist etwas stärker als Bronze-Lobbys (≈244 MMR). Stetiger Aufstieg liegt vor dir.

Winrate
64%
9-5
PPI gesamt
85
Leistungs-Perzentil
Leist.-MMR
2544
aus deinen Werten
Sieg/Niederlage
-68
vs. Erwartung
Lane 98 Verlässlichkeit 93 Teamfight 74 Aggression 75
PPI · Leistungsindex14 SpieleBegrenzte Daten
Basiert auf 14 deiner Spiele, eine recht kleine Stichprobe.
AggressionKill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.LaneBelagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.TeamfightIn Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.ÜberlebenAm Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).ObjektiveKontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).ErfahrungXP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.HeilungGeleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.VerlässlichkeitDeine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.Aggression: Kill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.Lane: Belagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.Teamfight: In Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.Überleben: Am Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).Objektive: Kontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).Erfahrung: XP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.Heilung: Geleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.Verlässlichkeit: Deine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.
85Gesamt · vs. Held · vs. alle
vs. Rang85 vs. alle
Zu verbessernde Fähigkeit
Teamfight · 74
vs. Held (jedes Spiel) vs. Rolle (Rolle jedes Spiels)Klicke einen Punkt oder ein Label für Details.
PPI-Verlaufnoch nicht genug Verlauf. Bei jeder PPI-Änderung wird ein neuer Datenpunkt erfasst, sodass sich die Kurve mit weiteren Spielen füllt.
Gewerteter Heldenpool · 5 Helden
Trophäenschrank · 14 Spiele gescannt
🏆 Trophäen · 14
Amoklauf· ×9Lagerkönig· ×6MVP· ×5DPS-König· ×4Henker· ×4Serienkiller· ×3Kanonenfutter· ×2Untötbar· ×2XP-LieferantIn FlammenSeelensammlerKerkermeisterWächterAal
💩 Eselsmützen · 2
Selbstmord-TaucherPadawan
Spielverlauf · 14 Spiele
J
Johanna
Storm League · Alterac Pass
2/15/2
K / A / T
43,469 Schaden · 13,531 Heilung
Sieg
10. Juni 2026 · 18:17
Lagerkönig· 4 LagerKanonenfutter· 69k eingestecktAmoklauf· 4 MultikillsKerkermeister· 26s Betäubung
V
Valla
Storm League · Dragon Shire
5/8/1
K / A / T
22,199 Schaden
Sieg
10. Juni 2026 · 7:56
MVPDPS-König· 22k an HeldenLagerkönig· 3 LagerHenker· 5 Kills
F
Falstad
Storm League · Garden of Terror
8/14/4
K / A / T
64,168 Schaden
Sieg
10. Juni 2026 · 22:28
Amoklauf· 3 MultikillsXP-Lieferant· 19k XPSeelensammler· 41 KugelnPadawan· Stufe 6
R
Raynor
Storm League · Battlefield of Eternity
0/5/3
K / A / T
70,063 Schaden
Niederlage
10. Juni 2026 · 26:31
Amoklauf· 2 Multikills
V
Valla
Storm League · Infernal Shrines
17/12/2
K / A / T
81,573 Schaden
Sieg
7. Juni 2026 · 20:07
MVPDPS-König· 82k an HeldenLagerkönig· 7 LagerHenker· 17 Kills
V
Valla
Storm League · Volskaya Foundry
6/12/2
K / A / T
122,071 Schaden
Sieg
7. Juni 2026 · 24:13
MVPDPS-König· 122k an HeldenLagerkönig· 8 LagerHenker· 6 Kills
V
Valla
Storm League · Dragon Shire
4/7/1
K / A / T
56,786 Schaden
Niederlage
5. Juni 2026 · 18:14
Lagerkönig· 5 LagerAmoklauf· 3 MultikillsUntötbar· 1 TodSerienkiller· 17-Kill-Serie
V
Valla
Storm League · Alterac Pass
7/11/4
K / A / T
68,107 Schaden
Sieg
5. Juni 2026 · 22:05
Amoklauf· 5 MultikillsIn Flammen· 1m57s in Flammen
J
Johanna
Storm League · Towers of Doom
4/8/2
K / A / T
40,654 Schaden · 5,620 Heilung
Sieg
5. Juni 2026 · 16:24
Lagerkönig· 5 LagerKanonenfutter· 67k eingestecktAmoklauf· 3 MultikillsSerienkiller· 10-Kill-Serie
R
Raynor
Storm League · Braxis Holdout
8/6/1
K / A / T
57,442 Schaden
Sieg
5. Juni 2026 · 16:54
MVPHenker· 8 KillsAmoklauf· 2 MultikillsUntötbar· 1 Tod
G
Gul'dan
Storm League · Tomb of the Spider Queen
4/15/2
K / A / T
119,674 Schaden
Sieg
5. Juni 2026 · 29:35
MVPDPS-König· 120k an HeldenAmoklauf· 5 MultikillsSerienkiller· 12-Kill-Serie
V
Valla
Storm League · Alterac Pass
3/12/5
K / A / T
102,692 Schaden
Niederlage
3. Juni 2026 · 26:24
J
Johanna
Storm League · Alterac Pass
2/10/5
K / A / T
48,718 Schaden · 8,397 Heilung
Niederlage
7. Feb. 2026 · 22:16
Amoklauf· 4 MultikillsAal· 5 FluchtenSelbstmord-Taucher· 4 Tode in Unterzahl
V
Valla
Storm League · Blackheart's Bay
1/1/2
K / A / T
36,204 Schaden
Niederlage
7. Feb. 2026 · 16:23
Wächter· 9 Türme
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