HOTS
COMPANION
Герои
Тир-лист
Карты
Таблица лидеров
Турниры
Союзники
Команды
Импорт
RU
▼
Скачать приложение
Войти
HOTS
COMPANION
Навигация
Герои
Тир-лист
Карты
Таблица лидеров
Турниры
Союзники
Команды
Импорт
Скачать приложение
Войти
RU
▼
Герои
Тир-лист
Таблица лидеров
Турниры
Ещё
А
Переход в Нексус…
Ауриэль выходит в Нексус
Л
Переход в Нексус…
Ли-Мин выходит в Нексус
Hamusuta — профиль, MMR и история матчей Heroes of the Storm · HotsCompanion
H
Hamusuta
EU
⟳
Пересчитать PPI
Пересчитывает оценку профиля по последним играм. Полезно сразу после загрузки: снимок популяции, из которого берётся оценка, обновляется лишь раз в 30 минут.
Рейтинг
карьера
2
Игры
50.0%
Винрейт
1 / 1
П / П
4.00
KDA
+1
Серия
Рейтинговый пул героев · 2 героя
История матчей · 3 игры
S
Самуро
ARAM · Braxis Outpost
5/6/6
У / П / С
40,337 урона
Поражение
1 сент. 2026 г. · 14:35
🔮
Собиратель душ
· 29 сфер
A
Ауриэль
Сторм Лига · Garden of Terror
3/12/1
У / П / С
19,179 урона · 89,061 лечения
Победа
22 авг. 2026 г. · 17:22
💚
Спаситель
· 89k лечения
⚡
Буйство
· 2 мультиубийства
🪨
Неубиваемый
· 1 смерть
⚔️
Мститель
· 1 отмщение
C
Хроми
Сторм Лига · Tomb of the Spider Queen
3/6/5
У / П / С
50,635 урона
Поражение
2 авг. 2026 г. · 19:20
⚡
Буйство
· 2 мультиубийства
← Новее
1-3 из 3
Старее →
A
Ауриэль
1и · KDA 15.0
100%
C
Хроми
1и · KDA 1.8
0%
М
Переход в Нексус…
Мурадин выходит в Нексус
Общая оценка
B
Средне
· Сторм Лига
Средняя игра.
2 игры · оценка (мало игр)
43
/ 100
C
Можно лучше
· ARAM · 1и
Подробности
ARAM
·
Можно лучше
·
30 / 100
· оценка (мало игр)
Ниже среднего — есть над чем поработать.
Витрина трофеев · 3 игры проверены
🏆 Трофеи · 5
⚡
Буйство
· ×2
💚
Спаситель
🪨
Неубиваемый
🔮
Собиратель душ
⚔️
Мститель
💩 Колпаки позора · 0
Чистая репутация… пока что.
PPI · Индекс производительности
3 игр
Мало данных
vs
Серебро
2026 Season 2 (идёт сейчас) (3)
За всё время
Все режимы
Сторм Лига (2)
ARAM (1)
Все герои
Ауриэль (1)
Хроми (1)
Самуро (1)
против моего ранга
против всех
против героя
против роли
⚠
Лишь 3 ваших игр подходят под этот фильтр, так что считайте оценку ориентировочной.
Агрессия
Участие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.
Линия
Осадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.
Командный бой
Урон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.
Выживаемость
Оставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).
Цели
Контроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).
Опыт
Вклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.
Лечение
Лечение и предотвращённый урон для союзников (щиты / защита). Н/Д для героев, которые не лечат и не выдают щиты — тогда показатель не учитывается в общем счёте.
Надёжность ·
Надёжность — Неприменимо: ни один из ваших героев не даёт этот стат, поэтому он не учитывается в общем счёте.
Агрессия: Участие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.
Линия: Осадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.
Командный бой: Урон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.
Выживаемость: Оставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).
Цели: Контроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).
Опыт: Вклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.
Лечение: Лечение и предотвращённый урон для союзников (щиты / защита). Н/Д для героев, которые не лечат и не выдают щиты — тогда показатель не учитывается в общем счёте.
Надёжность: Ваш минимум: 25-й перцентиль ваших результатов за матч. Даже худшие ваши игры держатся на этом уровне относительно остальных. Показатель измеряет, насколько высоки плохие игры, а не насколько они ровные; слитые игры тянут его вниз.
43
Общий · против герой · против моего ранга
43
против ранга
45
против всех
Навык для прокачки
Линия · 38
■
против героя (каждая игра)
■
против роли (роль каждой игры)
Нажмите на точку или подпись для деталей.
Агрессия
42
/
44
Линия
38
/
47
Командный бой
48
/
44
Выживаемость
38
/
40
Цели
45
/
40
Опыт
40
/
49
Лечение
51
/
49
Надёжность
Н/Д
Динамика PPI
— истории пока недостаточно. Новая точка данных записывается при каждом изменении PPI, поэтому график заполняется по мере новых игр.