L

Levittoux

EU
Рейтинг
4Игры
25.0%Винрейт
1 / 3П / П
2.90KDA
-1Серия
Общая оценка
Можно лучше · Сторм Лига
Ниже среднего — есть над чем поработать.
4 игры · оценка (мало игр)
39/ 100
BБыстрый матч · 12и
BARAM ·
MMR · Расчётный рейтинготкалибровано по ладдеру
Бронза 12049диапазон 1770–2328 (±279)Мало данных
Переоценён — стабилизация+109 очк./победу281 очк./поражение
ваши лобби 2213-164 MMRоцен. 2049

Вы находитесь выше, чем показывают ваши статы (≈164 MMR выше лобби Серебро). Ожидайте более сложные игры, пока рейтинг не стабилизируется.

Винрейт
25%
1-3
Общий PPI
42
перцентиль игры
MMR по игре
2004
по вашим статам
Победы/поражения
-7
против ожидаемого
Надёжность 71 Линия 51 Лечение 26 Агрессия 26
PPI · Индекс производительности21 игрНадёжные данные
АгрессияУчастие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.ЛинияОсадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.Командный бойУрон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.ВыживаемостьОставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).ЦелиКонтроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).ОпытВклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.ЛечениеЛечение и предотвращённый урон для союзников (щиты / защита). Н/Д для героев, которые не лечат и не выдают щиты — тогда показатель не учитывается в общем счёте.НадёжностьВаш минимум: 25-й перцентиль ваших результатов за матч. Даже худшие ваши игры держатся на этом уровне относительно остальных. Показатель измеряет, насколько высоки плохие игры, а не насколько они ровные; слитые игры тянут его вниз.Агрессия: Участие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.Линия: Осадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.Командный бой: Урон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.Выживаемость: Оставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).Цели: Контроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).Опыт: Вклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.Лечение: Лечение и предотвращённый урон для союзников (щиты / защита). Н/Д для героев, которые не лечат и не выдают щиты — тогда показатель не учитывается в общем счёте.Надёжность: Ваш минимум: 25-й перцентиль ваших результатов за матч. Даже худшие ваши игры держатся на этом уровне относительно остальных. Показатель измеряет, насколько высоки плохие игры, а не насколько они ровные; слитые игры тянут его вниз.
75Общий · против герой · против всех
против ранга75 против всех
Навык для прокачки
Командный бой · 57
против героя (каждая игра) против роли (роль каждой игры)Нажмите на точку или подпись для деталей.
Динамика PPIистории пока недостаточно. Новая точка данных записывается при каждом изменении PPI, поэтому график заполняется по мере новых игр.
Рейтинговый пул героев · 4 героя
Витрина трофеев · 21 игра проверена
🏆 Трофеи · 21
Буйство· ×14Король лагерей· ×4Серийный убийца· ×4Боевой медик· ×4MVP· ×3Безупречный· ×3Спаситель· ×3Живой щит· ×3Серый кардинал· ×3Поставщик опыта· ×3Король DPS· ×2Палач· ×2Повелитель хаоса· ×2Лорд осады· ×2Разрушитель· ×2В ударе· ×2Тюремщик· ×2НеубиваемыйСобиратель душГлавный фермерМститель
💩 Колпаки позора · 4
Падаван· ×5Нарцисс· ×3КамикадзеПацифист
История матчей · 21 игра