N

Nalé

EU
Рейтинг
311Игры
53.0%Винрейт
165 / 146П / П
4.74KDA
-1Серия
Общая оценка
Можно лучше · Сторм Лига
Ниже среднего — есть над чем поработать.
311 игр
41/ 100
CБыстрый матч · 52и
MMR · Расчётный рейтинготкалибровано по ладдеру
Бронза 12121диапазон 1931–2311 (±190)Мало данных
По плану+175 очк./победу215 очк./поражение
ваши лобби 2157-36 MMRоцен. 2121

Ваш навык и лобби Серебро хорошо совпадают: прибавки и потери примерно равны.

Винрейт
53%
165-146
Общий PPI
39
перцентиль игры
MMR по игре
1990
по вашим статам
Победы/поражения
+90
против ожидаемого
Выживаемость 86 Цели 64 Опыт 5 Линия 18
PPI · Индекс производительности363 игрОграниченные данные
Сравнение с 22 сопоставимыми игроками: выборка мала, поэтому позиции неустойчивы.
АгрессияУчастие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.ЛинияОсадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.Командный бойУрон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.ВыживаемостьОставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).ЦелиКонтроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).ОпытВклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.ЛечениеЛечение и предотвращённый урон для союзников (щиты / защита). Н/Д для героев, которые не лечат и не выдают щиты — тогда показатель не учитывается в общем счёте.НадёжностьВаш минимум: 25-й перцентиль ваших результатов за матч. Даже худшие ваши игры держатся на этом уровне относительно остальных. Показатель измеряет, насколько высоки плохие игры, а не насколько они ровные; слитые игры тянут его вниз.Агрессия: Участие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.Линия: Осадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.Командный бой: Урон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.Выживаемость: Оставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).Цели: Контроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).Опыт: Вклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.Лечение: Лечение и предотвращённый урон для союзников (щиты / защита). Н/Д для героев, которые не лечат и не выдают щиты — тогда показатель не учитывается в общем счёте.Надёжность: Ваш минимум: 25-й перцентиль ваших результатов за матч. Даже худшие ваши игры держатся на этом уровне относительно остальных. Показатель измеряет, насколько высоки плохие игры, а не насколько они ровные; слитые игры тянут его вниз.
30Общий · против герой · против всех
против ранга30 против всех
Навык для прокачки
Опыт · 0
против героя (каждая игра) против роли (роль каждой игры)Нажмите на точку или подпись для деталей.
Динамика PPI4 снимков-0.3 в общем
Агрессия+2.8
Линия-0.5
Командный бой-1.1
Выживаемость-3.7
Цели+2.6
Опыт0.0
Лечение-1.5
Надёжность-0.7
Рейтинговый пул героев · 30 героев
Витрина трофеев · 100 игр проверено
🏆 Трофеи · 20
Буйство· ×69Тюремщик· ×22Король лагерей· ×18Серый кардинал· ×18Неубиваемый· ×16Боевой медик· ×13Живой щит· ×9Безупречный· ×8Спаситель· ×8Ангел-хранитель· ×8Серийный убийца· ×7Повелитель хаоса· ×7Палач· ×5Скользкий угорь· ×5Мститель· ×4MVP· ×3РазрушительВ удареЧасовойНа буксире
💩 Колпаки позора · 7
Турист· ×8Призрак· ×4Камикадзе· ×3Нарцисс· ×3Падаван· ×3Раздатчик фраговПацифист
История матчей · 363 игры