R

RadTang

EU
Рейтинг
23Игры
47.8%Винрейт
11 / 12П / П
4.16KDA
+2Серия
Общая оценка
Можно лучше · Сторм Лига
Ниже среднего — есть над чем поработать.
23 игры
43/ 100
MMR · Расчётный рейтинготкалибровано по ладдеру
Бронза 12083диапазон 1887–2279 (±196)Надёжные данные
По плану+158 очк./победу232 очк./поражение
ваши лобби 2150-67 MMRоцен. 2083

Ваш навык и лобби Серебро хорошо совпадают: прибавки и потери примерно равны.

Винрейт
48%
11-12
Общий PPI
39
перцентиль игры
MMR по игре
1993
по вашим статам
Победы/поражения
+51
против ожидаемого
Цели 73 Командный бой 70 Лечение 9 Линия 25
PPI · Индекс производительности23 игрНадёжные данные
АгрессияУчастие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.ЛинияОсадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.Командный бойУрон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.ВыживаемостьОставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).ЦелиКонтроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).ОпытВклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.ЛечениеЛечение и предотвращённый урон для союзников (щиты / защита). Н/Д для героев, которые не лечат и не выдают щиты — тогда показатель не учитывается в общем счёте.НадёжностьВаш минимум: 25-й перцентиль ваших результатов за матч. Даже худшие ваши игры держатся на этом уровне относительно остальных. Показатель измеряет, насколько высоки плохие игры, а не насколько они ровные; слитые игры тянут его вниз.Агрессия: Участие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.Линия: Осадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.Командный бой: Урон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.Выживаемость: Оставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).Цели: Контроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).Опыт: Вклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.Лечение: Лечение и предотвращённый урон для союзников (щиты / защита). Н/Д для героев, которые не лечат и не выдают щиты — тогда показатель не учитывается в общем счёте.Надёжность: Ваш минимум: 25-й перцентиль ваших результатов за матч. Даже худшие ваши игры держатся на этом уровне относительно остальных. Показатель измеряет, насколько высоки плохие игры, а не насколько они ровные; слитые игры тянут его вниз.
39Общий · против герой · против всех
против ранга39 против всех
Навык для прокачки
Лечение · 9
против героя (каждая игра) против роли (роль каждой игры)Нажмите на точку или подпись для деталей.
Динамика PPIистории пока недостаточно. Новая точка данных записывается при каждом изменении PPI, поэтому график заполняется по мере новых игр.
Рейтинговый пул героев · 6 героев
Витрина трофеев · 23 игры проверены
🏆 Трофеи · 17
Буйство· ×14Живой щит· ×8Король лагерей· ×5Неубиваемый· ×3Мститель· ×3Безупречный· ×2Король DPS· ×2Спаситель· ×2Боевой медик· ×2Скользкий угорь· ×2MVPПалачСерийный убийцаСерый кардиналСобиратель душТюремщикЧасовой
💩 Колпаки позора · 4
Нарцисс· ×3Призрак· ×2Камикадзе· ×2Турист
История матчей · 23 игры