HOTS
COMPANION
Герои
Тир-лист
Карты
Таблица лидеров
Турниры
Союзники
Команды
Импорт
RU
▼
Скачать приложение
Войти
HOTS
COMPANION
Навигация
Герои
Тир-лист
Карты
Таблица лидеров
Турниры
Союзники
Команды
Импорт
Скачать приложение
Войти
RU
▼
Герои
Тир-лист
Таблица лидеров
Турниры
Ещё
Х
Переход в Нексус…
Хроми выходит в Нексус
Л
Переход в Нексус…
Лейтенант Моралес выходит в Нексус
Rishyn — профиль, MMR и история матчей Heroes of the Storm · HotsCompanion
R
Rishyn
EU
⟳
Пересчитать PPI
Пересчитывает оценку профиля по последним играм. Полезно сразу после загрузки: снимок популяции, из которого берётся оценка, обновляется лишь раз в 30 минут.
Рейтинг
карьера
Рейтинговых игр пока нет
Т
Переход в Нексус…
Трейсер выходит в Нексус
Рейтинговый пул героев · 0 героев
Общая оценка
C
Можно лучше
· Быстрый матч
Ниже среднего — есть над чем поработать.
2 игры · оценка (мало игр)
18
/ 100
C
Можно лучше
· ARAM · 1и
Подробности
ARAM
·
Можно лучше
·
18 / 100
· оценка (мало игр)
Ниже среднего — есть над чем поработать.
Витрина трофеев · 3 игры проверены
🏆 Трофеи · 1
🏃
Скользкий угорь
💩 Колпаки позора · 5
🦥
Турист
· ×3
☮️
Пацифист
· ×2
😴
Король AFK
👻
Призрак
🐤
Падаван
История матчей · 3 игры
← Новее
1-3 из 3
Старее →
V
Валла
Быстрый матч · Towers of Doom
0/0/6
У / П / С
5,920 урона
Поражение
14 июн. 2026 г. · 10:44
🏃
Скользкий угорь
· 3 побега
🦥
Турист
· 5.9k героям
👻
Призрак
· 2m15s мёртв
☮️
Пацифист
· 0 убийств · 0 уч.
J
Джайна
Быстрый матч · Cursed Hollow
1/5/8
У / П / С
6,373 урона
Поражение
14 июн. 2026 г. · 20:10
🦥
Турист
· 6.4k героям
A
Азмодан
ARAM · Lost Cavern
0/0/7
У / П / С
16,512 урона
Поражение
14 июн. 2026 г. · 12:01
😴
Король AFK
🦥
Турист
· 17k героям
☮️
Пацифист
· 0 убийств · 0 уч.
🐤
Падаван
· 2.1k опыта
PPI · Индекс производительности
3 игр
Мало данных
vs
Серебро
2026 Season 2 (идёт сейчас) (3)
За всё время
Все режимы
Быстрый матч (2)
ARAM (1)
Все герои
Азмодан (1)
Джайна (1)
Валла (1)
против моего ранга
против всех
против героя
против роли
⚠
Лишь 3 ваших игр подходят под этот фильтр, так что считайте оценку ориентировочной.
Агрессия
Участие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.
Линия
Осадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.
Командный бой
Урон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.
Выживаемость
Оставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).
Цели
Контроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).
Опыт
Вклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.
Лечение ·
Лечение — Неприменимо: ни один из ваших героев не даёт этот стат, поэтому он не учитывается в общем счёте.
Надёжность ·
Надёжность — Неприменимо: ни один из ваших героев не даёт этот стат, поэтому он не учитывается в общем счёте.
Агрессия: Участие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.
Линия: Осадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.
Командный бой: Урон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.
Выживаемость: Оставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).
Цели: Контроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).
Опыт: Вклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.
Лечение: Лечение и предотвращённый урон для союзников (щиты / защита). Н/Д для героев, которые не лечат и не выдают щиты — тогда показатель не учитывается в общем счёте.
Надёжность: Ваш минимум: 25-й перцентиль ваших результатов за матч. Даже худшие ваши игры держатся на этом уровне относительно остальных. Показатель измеряет, насколько высоки плохие игры, а не насколько они ровные; слитые игры тянут его вниз.
36
Общий · против герой · против моего ранга
36
против ранга
36
против всех
Навык для прокачки
Агрессия · 36
■
против героя (каждая игра)
■
против роли (роль каждой игры)
Нажмите на точку или подпись для деталей.
Агрессия
36
/
36
Линия
36
/
36
Командный бой
37
/
37
Выживаемость
36
/
36
Цели
36
/
36
Опыт
36
/
36
Лечение
Н/Д
Надёжность
Н/Д
Динамика PPI
— истории пока недостаточно. Новая точка данных записывается при каждом изменении PPI, поэтому график заполняется по мере новых игр.