T

Tjukurpa

EU
РейтингРейтинговых игр пока нет
Общая оценка
Можно лучше · ARAM
Ниже среднего — есть над чем поработать.
43 игры
38/ 100
BБыстрый матч ·
MMR · Расчётный рейтинготкалибровано по ладдеру
Серебро 52174диапазон 1978–2370 (±196)Мало данных
По плану+201 очк./победу189 очк./поражение
ваши лобби 2164+10 MMRоцен. 2174

Ваш навык и лобби Серебро хорошо совпадают: прибавки и потери примерно равны.

Винрейт
47%
20-23
Общий PPI
65
перцентиль игры
MMR по игре
2237
по вашим статам
Победы/поражения
-45
против ожидаемого
Агрессия 100 Лечение 100 Выживаемость 9 Цели 23
PPI · Индекс производительности45 игрОграниченные данные
Сравнение с 22 сопоставимыми игроками: выборка мала, поэтому позиции неустойчивы.
АгрессияУчастие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.ЛинияОсадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.Командный бойУрон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.ВыживаемостьОставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).ЦелиКонтроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).ОпытВклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.ЛечениеЛечение и предотвращённый урон для союзников (щиты / защита). Н/Д для героев, которые не лечат и не выдают щиты — тогда показатель не учитывается в общем счёте.НадёжностьВаш минимум: 25-й перцентиль ваших результатов за матч. Даже худшие ваши игры держатся на этом уровне относительно остальных. Показатель измеряет, насколько высоки плохие игры, а не насколько они ровные; слитые игры тянут его вниз.Агрессия: Участие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.Линия: Осадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.Командный бой: Урон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.Выживаемость: Оставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).Цели: Контроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).Опыт: Вклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.Лечение: Лечение и предотвращённый урон для союзников (щиты / защита). Н/Д для героев, которые не лечат и не выдают щиты — тогда показатель не учитывается в общем счёте.Надёжность: Ваш минимум: 25-й перцентиль ваших результатов за матч. Даже худшие ваши игры держатся на этом уровне относительно остальных. Показатель измеряет, насколько высоки плохие игры, а не насколько они ровные; слитые игры тянут его вниз.
62Общий · против герой · против всех
против ранга62 против всех
Навык для прокачки
Выживаемость · 9
против героя (каждая игра) против роли (роль каждой игры)Нажмите на точку или подпись для деталей.
Динамика PPI3 снимков-0.6 в общем
Агрессия0.0
Линия-1.3
Командный бой+0.4
Выживаемость-0.4
Цели-1.2
Опыт-3.9
Лечение+0.3
Надёжность+1.5
Рейтинговый пул героев · 0 героев
Витрина трофеев · 45 игр проверено
🏆 Трофеи · 22
Буйство· ×31Лорд осады· ×9Мститель· ×8MVP· ×7Скользкий угорь· ×6Боевой медик· ×5Тюремщик· ×5Король DPS· ×4Спаситель· ×4Живой щит· ×4Поставщик опыта· ×4Палач· ×3Неубиваемый· ×3Серый кардинал· ×3Король лагерей· ×2БезупречныйСерийный убийцаПовелитель хаосаРазрушительВ удареСобиратель душСтеклянная пушка
💩 Колпаки позора · 5
Призрак· ×11Раздатчик фрагов· ×4Камикадзе· ×4ТуристПадаван
История матчей · 45 игр