HOTS
COMPANION
Герои
Тир-лист
Карты
Таблица лидеров
Турниры
Союзники
Команды
Импорт
RU
▼
Скачать приложение
Войти
HOTS
COMPANION
Навигация
Герои
Тир-лист
Карты
Таблица лидеров
Турниры
Союзники
Команды
Импорт
Скачать приложение
Войти
RU
▼
Герои
Тир-лист
Таблица лидеров
Турниры
Ещё
Ч
Переход в Нексус…
Чэнь выходит в Нексус
Д
Переход в Нексус…
Декард выходит в Нексус
Viva — профиль, MMR и история матчей Heroes of the Storm · HotsCompanion
V
Viva
EU
⟳
Пересчитать PPI
Пересчитывает оценку профиля по последним играм. Полезно сразу после загрузки: снимок популяции, из которого берётся оценка, обновляется лишь раз в 30 минут.
Рейтинг
карьера
Рейтинговых игр пока нет
У
Переход в Нексус…
Утер выходит в Нексус
Рейтинговый пул героев · 0 героев
История матчей · 3 игры
M
Медив
ARAM · Braxis Outpost
0/25/2
У / П / С
38,020 урона · 14,498 лечения
Поражение
8 сент. 2026 г. · 17:54
⚡
Буйство
· 7 мультиубийств
🫧
Ангел-хранитель
· 11k защиты
🤝
Серый кардинал
· 25 помощей
N
Назибо
ARAM · Lost Cavern
4/10/3
У / П / С
35,198 урона
Поражение
8 сент. 2026 г. · 14:08
N
Назибо
Быстрый матч · Alterac Pass
1/9/6
У / П / С
46,726 урона
Поражение
30 июл. 2026 г. · 19:26
⚡
Буйство
· 2 мультиубийства
⚔️
Мститель
· 1 отмщение
← Новее
1-3 из 3
Старее →
Общая оценка
C
Можно лучше
· ARAM
Ниже среднего — есть над чем поработать.
2 игры · оценка (мало игр)
32
/ 100
C
Можно лучше
· Быстрый матч · 1и
Подробности
Быстрый матч
·
Можно лучше
·
27 / 100
· оценка (мало игр)
Ниже среднего — есть над чем поработать.
Витрина трофеев · 3 игры проверены
🏆 Трофеи · 4
⚡
Буйство
· ×2
🫧
Ангел-хранитель
🤝
Серый кардинал
⚔️
Мститель
💩 Колпаки позора · 0
Чистая репутация… пока что.
PPI · Индекс производительности
3 игр
Мало данных
vs
Серебро
2026 Season 2 (идёт сейчас) (3)
За всё время
Все режимы
ARAM (2)
Быстрый матч (1)
Все герои
Назибо (2)
Медив (1)
против моего ранга
против всех
против героя
против роли
⚠
Лишь 3 ваших игр подходят под этот фильтр, так что считайте оценку ориентировочной.
Агрессия
Участие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.
Линия
Осадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.
Командный бой
Урон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.
Выживаемость
Оставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).
Цели
Контроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).
Опыт
Вклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.
Лечение
Лечение и предотвращённый урон для союзников (щиты / защита). Н/Д для героев, которые не лечат и не выдают щиты — тогда показатель не учитывается в общем счёте.
Надёжность ·
Надёжность — Неприменимо: ни один из ваших героев не даёт этот стат, поэтому он не учитывается в общем счёте.
Агрессия: Участие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.
Линия: Осадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.
Командный бой: Урон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.
Выживаемость: Оставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).
Цели: Контроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).
Опыт: Вклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.
Лечение: Лечение и предотвращённый урон для союзников (щиты / защита). Н/Д для героев, которые не лечат и не выдают щиты — тогда показатель не учитывается в общем счёте.
Надёжность: Ваш минимум: 25-й перцентиль ваших результатов за матч. Даже худшие ваши игры держатся на этом уровне относительно остальных. Показатель измеряет, насколько высоки плохие игры, а не насколько они ровные; слитые игры тянут его вниз.
42
Общий · против герой · против моего ранга
42
против ранга
43
против всех
Навык для прокачки
Линия · 36
■
против героя (каждая игра)
■
против роли (роль каждой игры)
Нажмите на точку или подпись для деталей.
Агрессия
50
/
50
Линия
36
/
36
Командный бой
46
/
42
Выживаемость
40
/
38
Цели
38
/
45
Опыт
37
/
38
Лечение
46
/
49
Надёжность
Н/Д
Динамика PPI
— истории пока недостаточно. Новая точка данных записывается при каждом изменении PPI, поэтому график заполняется по мере новых игр.