HOTS
COMPANION
Герои
Тир-лист
Карты
Таблица лидеров
Турниры
Союзники
Команды
Импорт
RU
▼
Скачать приложение
Войти
HOTS
COMPANION
Навигация
Герои
Тир-лист
Карты
Таблица лидеров
Турниры
Союзники
Команды
Импорт
Скачать приложение
Войти
RU
▼
Герои
Тир-лист
Таблица лидеров
Турниры
Ещё
М
Переход в Нексус…
Мефисто выходит в Нексус
З
Переход в Нексус…
Заря выходит в Нексус
拔剑四顾心茫然 — профиль, MMR и история матчей Heroes of the Storm · HotsCompanion
?
拔剑四顾心茫然
KR
⟳
Пересчитать PPI
Пересчитывает оценку профиля по последним играм. Полезно сразу после загрузки: снимок популяции, из которого берётся оценка, обновляется лишь раз в 30 минут.
Рейтинг
карьера
Рейтинговых игр пока нет
И
Переход в Нексус…
Ирель выходит в Нексус
Рейтинговый пул героев · 0 героев
Общая оценка
C
Можно лучше
· Быстрый матч
Ниже среднего — есть над чем поработать.
2 игры · оценка (мало игр)
24
/ 100
C
Можно лучше
· ARAM · 1и
Подробности
ARAM
·
Можно лучше
·
18 / 100
· оценка (мало игр)
Ниже среднего — есть над чем поработать.
Витрина трофеев · 3 игры проверены
🏆 Трофеи · 2
🏃
Скользкий угорь
💎
Стеклянная пушка
💩 Колпаки позора · 3
☮️
Пацифист
· ×2
👻
Призрак
🤿
Камикадзе
История матчей · 3 игры
← Новее
1-3 из 3
Старее →
R
Рейнор
ARAM · Braxis Outpost
2/3/4
У / П / С
47,833 урона
Поражение
25 июл. 2026 г. · 14:12
A
Артанис
Быстрый матч · Braxis Holdout
0/2/7
У / П / С
17,544 урона · 5,005 лечения
Поражение
23 июл. 2026 г. · 15:27
👻
Призрак
· 3m01s мёртв
🤿
Камикадзе
· 4 смерти в меньшинстве
☮️
Пацифист
· 0 убийств · 2 уч.
A
Артанис
Быстрый матч · Cursed Hollow
0/2/8
У / П / С
56,489 урона · 4,002 лечения
Поражение
22 июл. 2026 г. · 14:51
🏃
Скользкий угорь
· 3 побега
💎
Стеклянная пушка
· 56k · 8 смертей
☮️
Пацифист
· 0 убийств · 2 уч.
PPI · Индекс производительности
3 игр
Мало данных
vs
Серебро
2026 Season 2 (идёт сейчас) (3)
За всё время
Все режимы
Быстрый матч (2)
ARAM (1)
Все герои
Артанис (2)
Рейнор (1)
против моего ранга
против всех
против героя
против роли
⚠
Лишь 3 ваших игр подходят под этот фильтр, так что считайте оценку ориентировочной.
Агрессия
Участие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.
Линия
Осадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.
Командный бой
Урон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.
Выживаемость
Оставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).
Цели
Контроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).
Опыт
Вклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.
Лечение
Лечение и предотвращённый урон для союзников (щиты / защита). Н/Д для героев, которые не лечат и не выдают щиты — тогда показатель не учитывается в общем счёте.
Надёжность ·
Надёжность — Неприменимо: ни один из ваших героев не даёт этот стат, поэтому он не учитывается в общем счёте.
Агрессия: Участие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.
Линия: Осадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.
Командный бой: Урон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.
Выживаемость: Оставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).
Цели: Контроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).
Опыт: Вклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.
Лечение: Лечение и предотвращённый урон для союзников (щиты / защита). Н/Д для героев, которые не лечат и не выдают щиты — тогда показатель не учитывается в общем счёте.
Надёжность: Ваш минимум: 25-й перцентиль ваших результатов за матч. Даже худшие ваши игры держатся на этом уровне относительно остальных. Показатель измеряет, насколько высоки плохие игры, а не насколько они ровные; слитые игры тянут его вниз.
42
Общий · против герой · против моего ранга
42
против ранга
42
против всех
Навык для прокачки
Линия · 36
■
против героя (каждая игра)
■
против роли (роль каждой игры)
Нажмите на точку или подпись для деталей.
Агрессия
38
/
38
Линия
36
/
36
Командный бой
49
/
45
Выживаемость
37
/
37
Цели
37
/
40
Опыт
37
/
37
Лечение
59
/
58
Надёжность
Н/Д
Динамика PPI
— истории пока недостаточно. Новая точка данных записывается при каждом изменении PPI, поэтому график заполняется по мере новых игр.