HOTS
COMPANION
Герои
Тир-лист
Карты
Таблица лидеров
Турниры
Союзники
Команды
Импорт
RU
▼
Скачать приложение
Войти
HOTS
COMPANION
Навигация
Герои
Тир-лист
Карты
Таблица лидеров
Турниры
Союзники
Команды
Импорт
Скачать приложение
Войти
RU
▼
Герои
Тир-лист
Таблица лидеров
Турниры
Ещё
С
Переход в Нексус…
Самуро выходит в Нексус
Г
Переход в Нексус…
Гэндзи выходит в Нексус
阿尔萨斯王子 — профиль, MMR и история матчей Heroes of the Storm · HotsCompanion
?
阿尔萨斯王子
KR
⟳
Пересчитать PPI
Пересчитывает оценку профиля по последним играм. Полезно сразу после загрузки: снимок популяции, из которого берётся оценка, обновляется лишь раз в 30 минут.
Рейтинг
карьера
Рейтинговых игр пока нет
Н
Переход в Нексус…
Назибо выходит в Нексус
Рейтинговый пул героев · 0 героев
Общая оценка
C
Можно лучше
· Быстрый матч
Ниже среднего — есть над чем поработать.
2 игры · оценка (мало игр)
29
/ 100
C
Можно лучше
· ARAM · 1и
Подробности
ARAM
·
Можно лучше
·
31 / 100
· оценка (мало игр)
Ниже среднего — есть над чем поработать.
Витрина трофеев · 3 игры проверены
🏆 Трофеи · 1
🌀
Повелитель хаоса
💩 Колпаки позора · 0
Чистая репутация… пока что.
История матчей · 3 игры
F
Фалстад
Быстрый матч · Cursed Hollow
2/10/4
У / П / С
26,530 урона
Поражение
3 авг. 2026 г. · 16:27
🌀
Повелитель хаоса
· 1m24s КК
F
Фалстад
Быстрый матч · Blackheart's Bay
1/1/1
У / П / С
2,407 урона
Поражение
23 июл. 2026 г. · 5:57
K
Кель'тас
ARAM · Braxis Outpost
5/16/5
У / П / С
115,268 урона
Поражение
26 июн. 2026 г. · 26:41
← Новее
1-3 из 3
Старее →
PPI · Индекс производительности
3 игр
Мало данных
vs
Серебро
2026 Season 2 (идёт сейчас) (3)
За всё время
Все режимы
Быстрый матч (2)
ARAM (1)
Все герои
Фалстад (2)
Кель'тас (1)
против моего ранга
против всех
против героя
против роли
⚠
Лишь 3 ваших игр подходят под этот фильтр, так что считайте оценку ориентировочной.
Агрессия
Участие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.
Линия
Осадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.
Командный бой
Урон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.
Выживаемость
Оставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).
Цели
Контроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).
Опыт
Вклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.
Лечение ·
Лечение — Неприменимо: ни один из ваших героев не даёт этот стат, поэтому он не учитывается в общем счёте.
Надёжность ·
Надёжность — Неприменимо: ни один из ваших героев не даёт этот стат, поэтому он не учитывается в общем счёте.
Агрессия: Участие в убийствах и урон героям — насколько вы вкладываетесь в бои.
Линия: Осадный урон и урон строениям — продавливание волн и снос фортов/крепостей.
Командный бой: Урон в командных боях и время контроля, наложенного на героев противника.
Выживаемость: Оставаться в живых: меньше смертей и меньше времени мёртвым (шкала обратная — чем меньше, тем лучше).
Цели: Контроль целей карты: захваченные лагеря наёмников и сторожевые башни, плюс принятый урон у целей (удержание точки, а не только захват лагерей).
Опыт: Вклад в опыт и сферы регенерации — собирать опыт на линиях и не упускать его.
Лечение: Лечение и предотвращённый урон для союзников (щиты / защита). Н/Д для героев, которые не лечат и не выдают щиты — тогда показатель не учитывается в общем счёте.
Надёжность: Ваш минимум: 25-й перцентиль ваших результатов за матч. Даже худшие ваши игры держатся на этом уровне относительно остальных. Показатель измеряет, насколько высоки плохие игры, а не насколько они ровные; слитые игры тянут его вниз.
41
Общий · против герой · против моего ранга
41
против ранга
42
против всех
Навык для прокачки
Линия · 37
■
против героя (каждая игра)
■
против роли (роль каждой игры)
Нажмите на точку или подпись для деталей.
Агрессия
38
/
39
Линия
37
/
37
Командный бой
38
/
40
Выживаемость
43
/
44
Цели
50
/
49
Опыт
38
/
39
Лечение
Н/Д
Надёжность
Н/Д
Динамика PPI
— истории пока недостаточно. Новая точка данных записывается при каждом изменении PPI, поэтому график заполняется по мере новых игр.