S

SlugMachine

EU
GewertetNoch keine gewerteten Spiele
Gesamtnote
Durchschnitt · Schnelles Spiel
Eine durchschnittliche Partie.
42 Spiele
44/ 100
CARAM · 30 Sp.
MMR · Geschätztes Ratingkalibriert an der Rangliste
Bronze 12081Bereich 1881–2281 (±200)Wenig Daten
Auf Kurs+164 Pkt./Sieg226 Pkt./Niederlage
deine Lobbys 2137-56 MMRgesch. 2081

Dein Können und Bronze-Lobbys passen gut zusammen: Zugewinne und Verluste sind ungefähr ausgeglichen.

Winrate
45%
19-23
PPI gesamt
45
Leistungs-Perzentil
Leist.-MMR
2027
aus deinen Werten
Sieg/Niederlage
+27
vs. Erwartung
Lane 91 Teamfight 62 Objektive 14 Überleben 24
PPI · Leistungsindex72 SpieleBegrenzte Daten
Verglichen mit 21 vergleichbaren Spielern: ein kleines Feld, daher sind die Positionen verrauscht.
AggressionKill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.LaneBelagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.TeamfightIn Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.ÜberlebenAm Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).ObjektiveKontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).ErfahrungXP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.HeilungGeleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.VerlässlichkeitDeine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.Aggression: Kill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.Lane: Belagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.Teamfight: In Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.Überleben: Am Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).Objektive: Kontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).Erfahrung: XP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.Heilung: Geleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.Verlässlichkeit: Deine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.
30Gesamt · vs. Held · vs. alle
vs. Rang30 vs. alle
Zu verbessernde Fähigkeit
Überleben · 0
vs. Held (jedes Spiel) vs. Rolle (Rolle jedes Spiels)Klicke einen Punkt oder ein Label für Details.
PPI-Verlauf6 Schnappschüsse+6.9 gesamt
Aggression+19.1
Lane+20.2
Teamfight0.0
Überleben0.0
Objektive-11.9
Erfahrung-11.9
Heilung+29.8
Verlässlichkeit+9.5
Gewerteter Heldenpool · 0 Helden
Trophäenschrank · 72 Spiele gescannt
🏆 Trophäen · 22
Amoklauf· ×43Untötbar· ×12Rächer· ×11Schutzengel· ×10Meister des Chaos· ×10Kanonenfutter· ×8Henker· ×7Aal· ×7Makellos· ×6Königsmacher· ×6Belagerungslord· ×6Abrissbirne· ×6Kerkermeister· ×6MVP· ×4Serienkiller· ×4Kampfsanitäter· ×4Lebensretter· ×3XP-Lieferant· ×3In Flammen· ×2DPS-KönigLagerkönigGetragen
💩 Eselsmützen · 8
Automat· ×13Geist· ×11Padawan· ×6Selbstmord-Taucher· ×3AFK-Boss· ×2TouristPazifistNarzisst
Spielverlauf · 72 Spiele
A
Abathur
Schnelles Spiel · Cursed Hollow
3/1/1
K / A / T
24,479 Schaden · 7,348 Heilung
Niederlage
17. Juni 2026 · 13:09
Schutzengel· 4.7k SchutzPadawan· Stufe 5
A
Abathur
Schnelles Spiel · Alterac Pass
8/17/0
K / A / T
60,570 Schaden · 47,840 Heilung
Sieg
17. Juni 2026 · 25:41
MVPMakellos· 0 Tode · 25 TDAmoklauf· 5 MultikillsUntötbar· 0 Tode
A
Abathur
Schnelles Spiel · Garden of Terror
0/9/1
K / A / T
37,978 Schaden · 24,106 Heilung
Niederlage
17. Juni 2026 · 19:12
Untötbar· 1 TodSchutzengel· 11k SchutzPadawan· Stufe 4
A
Abathur
Schnelles Spiel · Infernal Shrines
5/15/1
K / A / T
55,676 Schaden · 33,339 Heilung
Sieg
17. Juni 2026 · 23:58
Amoklauf· 4 MultikillsUntötbar· 1 TodSerienkiller· 16-Kill-SerieKönigsmacher· 15 Assists
A
Abathur
Schnelles Spiel · Battlefield of Eternity
8/15/0
K / A / T
35,189 Schaden · 24,118 Heilung
Sieg
17. Juni 2026 · 19:29
Makellos· 0 Tode · 23 TDHenker· 8 KillsAmoklauf· 5 MultikillsUntötbar· 0 Tode
A
Abathur
Schnelles Spiel · Blackheart's Bay
0/5/1
K / A / T
23,366 Schaden · 7,569 Heilung
Niederlage
17. Juni 2026 · 16:28
Untötbar· 1 TodSchutzengel· 4.3k SchutzBelagerungslord· 89k BelagerungXP-Lieferant· 16k XP
F
Falstad
ARAM · Industrial District
2/6/11
K / A / T
26,142 Schaden
Niederlage
17. Juni 2026 · 13:21
AFK-BossAutomat· 11 TodeGeist· 3m33s tot
D
Deckard
ARAM · Silver City
3/32/8
K / A / T
51,359 Schaden · 101,662 Heilung
Sieg
17. Juni 2026 · 28:19
Amoklauf· 8 MultikillsSchutzengel· 14k Schutz
A
Anduin
ARAM · Silver City
2/23/5
K / A / T
35,495 Schaden · 94,120 Heilung
Sieg
17. Juni 2026 · 17:02
Lebensretter· 94k HeilungAmoklauf· 5 Multikills
M
Mei
ARAM · Lost Cavern
0/23/2
K / A / T
23,488 Schaden · 349 Heilung
Sieg
17. Juni 2026 · 14:29
Kanonenfutter· 49k eingestecktAmoklauf· 7 Multikills
D
Dehaka
ARAM · Braxis Outpost
2/22/6
K / A / T
50,387 Schaden
Niederlage
16. Juni 2026 · 20:36
Amoklauf· 4 Multikills
W
Weißsträhne
ARAM · Industrial District
0/4/7
K / A / T
12,592 Schaden · 48,841 Heilung
Niederlage
16. Juni 2026 · 15:14
Kampfsanitäter· 1 Clutch-HeilungGeist· 3m03s tot
X
Xul
ARAM · Braxis Outpost
1/11/14
K / A / T
78,596 Schaden
Niederlage
16. Juni 2026 · 17:07
Amoklauf· 2 MultikillsAutomat· 14 TodeGeist· 5m09s tot
M
Muradin
ARAM · Lost Cavern
3/8/9
K / A / T
59,742 Schaden
Sieg
16. Juni 2026 · 22:05
Amoklauf· 3 MultikillsAal· 5 FluchtenRächer· 2 RacheakteAutomat· 9 Tode
L
Li-Ming
ARAM · Braxis Outpost
2/5/0
K / A / T
7,133 Schaden
Sieg
16. Juni 2026 · 8:44
MVPBelagerungslord· 51k BelagerungAbrissbirne· 35k an GebäudenIn Flammen· 3m00s in Flammen
P
Probius
ARAM · Industrial District
1/4/11
K / A / T
34,850 Schaden
Niederlage
16. Juni 2026 · 17:28
Meister des Chaos· 20m00s CC
J
Junkrat
ARAM · Silver City
13/27/3
K / A / T
90,864 Schaden
Sieg
16. Juni 2026 · 21:16
MVPAmoklauf· 12 MultikillsBelagerungslord· 204k BelagerungAbrissbirne· 46k an Gebäuden
G
Gazlowe
ARAM · Silver City
0/8/6
K / A / T
42,903 Schaden
Niederlage
16. Juni 2026 · 15:35
A
Anub'arak
ARAM · Braxis Outpost
0/10/6
K / A / T
47,677 Schaden
Sieg
15. Juni 2026 · 22:26
Amoklauf· 2 MultikillsMeister des Chaos· 9m36s CC
F
Fenix
ARAM · Lost Cavern
3/5/9
K / A / T
47,484 Schaden
Niederlage
15. Juni 2026 · 12:33
Rächer· 2 RacheakteAutomat· 9 TodeGeist· 2m51s tot
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