S

SlugMachine

EU
GewertetNoch keine gewerteten Spiele
Gesamtnote
Durchschnitt · Schnelles Spiel
Eine durchschnittliche Partie.
42 Spiele
44/ 100
CARAM · 30 Sp.
MMR · Geschätztes Ratingkalibriert an der Rangliste
Bronze 12072Bereich 1875–2269 (±197)Wenig Daten
Auf Kurs+167 Pkt./Sieg223 Pkt./Niederlage
deine Lobbys 2123-51 MMRgesch. 2072

Dein Können und Bronze-Lobbys passen gut zusammen: Zugewinne und Verluste sind ungefähr ausgeglichen.

Winrate
45%
19-23
PPI gesamt
45
Leistungs-Perzentil
Leist.-MMR
2024
aus deinen Werten
Sieg/Niederlage
+23
vs. Erwartung
Lane 86 Teamfight 64 Objektive 11 Überleben 27
PPI · Leistungsindex72 SpieleBegrenzte Daten
Verglichen mit 22 vergleichbaren Spielern: ein kleines Feld, daher sind die Positionen verrauscht.
AggressionKill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.LaneBelagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.TeamfightIn Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.ÜberlebenAm Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).ObjektiveKontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).ErfahrungXP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.HeilungGeleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.VerlässlichkeitDeine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.Aggression: Kill-Beteiligung (Abschüsse) und Heldenschaden: wie viel du zu Kämpfen beiträgst.Lane: Belagerungs- und Gebäudeschaden: Wellen pushen und Forts/Festungen einreißen.Teamfight: In Teamkämpfen ausgeteilter Schaden und auf feindliche Helden angewandte CC-Zeit.Überleben: Am Leben bleiben: weniger Tode und weniger tot verbrachte Zeit (umgekehrt bewertet, weniger ist besser).Objektive: Kontrolle über Kartenobjektive: eroberte Söldnerlager und Wachtürme sowie an Objektiven eingesteckter Schaden (den Punkt halten, nicht nur Lager nehmen).Erfahrung: XP-Beitrag und Regenerationskugeln: Lanes soaken und keine Erfahrung verpassen.Heilung: Geleistete Heilung und für Verbündete verhinderter Schaden (Schilde / Schutz). N/A für Helden, die nicht heilen oder schilden. Zählt dann nicht zum Gesamtwert.Verlässlichkeit: Deine Untergrenze: das 25. Perzentil deiner Leistung pro Spiel. Selbst deine schlechtesten Spiele sind gegenüber dem Feld so stark. Misst, wie hoch deine schlechten Spiele liegen, nicht wie gleichmäßig sie sind; absichtlich verlorene Spiele ziehen den Wert runter.
30Gesamt · vs. Held · vs. alle
vs. Rang30 vs. alle
Zu verbessernde Fähigkeit
Überleben · 0
vs. Held (jedes Spiel) vs. Rolle (Rolle jedes Spiels)Klicke einen Punkt oder ein Label für Details.
PPI-Verlauf7 Schnappschüsse+6.6 gesamt
Aggression+21.2
Lane+17.4
Teamfight+1.5
Überleben0.0
Objektive-12.2
Erfahrung-12.2
Heilung+28.1
Verlässlichkeit+9.1
Gewerteter Heldenpool · 0 Helden
Trophäenschrank · 72 Spiele gescannt
🏆 Trophäen · 22
Amoklauf· ×43Untötbar· ×12Rächer· ×11Schutzengel· ×10Meister des Chaos· ×10Kanonenfutter· ×8Henker· ×7Aal· ×7Makellos· ×6Königsmacher· ×6Belagerungslord· ×6Abrissbirne· ×6Kerkermeister· ×6MVP· ×4Serienkiller· ×4Kampfsanitäter· ×4Lebensretter· ×3XP-Lieferant· ×3In Flammen· ×2DPS-KönigLagerkönigGetragen
💩 Eselsmützen · 8
Automat· ×13Geist· ×11Padawan· ×6Selbstmord-Taucher· ×3AFK-Boss· ×2TouristPazifistNarzisst
Spielverlauf · 72 Spiele
H
Hogger
ARAM · Silver City
1/5/10
K / A / T
59,710 Schaden
Niederlage
15. Juni 2026 · 16:23
Aal· 3 FluchtenAutomat· 10 TodeGeist· 3m50s totSelbstmord-Taucher· 6 Tode in Unterzahl
V
Varian
ARAM · Braxis Outpost
3/2/9
K / A / T
27,287 Schaden
Niederlage
15. Juni 2026 · 13:59
Rächer· 1 RacheaktAutomat· 9 TodeGeist· 2m24s totNarzisst· 21k Selbstheilung
E
E.T.C.
ARAM · Lost Cavern
0/18/7
K / A / T
30,676 Schaden · 4,969 Heilung
Sieg
15. Juni 2026 · 18:05
Amoklauf· 4 MultikillsKönigsmacher· 18 AssistsKerkermeister· 50s BetäubungAal· 6 Fluchten
B
Funkelchen
Schnelles Spiel · Sky Temple
3/24/5
K / A / T
16,016 Schaden · 100,383 Heilung
Sieg
15. Juni 2026 · 24:19
Lebensretter· 100k HeilungAmoklauf· 6 MultikillsKönigsmacher· 24 AssistsKampfsanitäter· 4 Clutch-Heilungen
J
Jaina
Schnelles Spiel · Haunted Mines
3/11/10
K / A / T
50,092 Schaden
Niederlage
15. Juni 2026 · 19:21
Amoklauf· 2 MultikillsAutomat· 10 TodeGeist· 5m36s tot
K
Kel'Thuzad
Schnelles Spiel · Tomb of the Spider Queen
0/12/10
K / A / T
55,754 Schaden
Niederlage
15. Juni 2026 · 26:00
Amoklauf· 3 Multikills
K
Kel'Thuzad
Schnelles Spiel · Cursed Hollow
1/1/4
K / A / T
17,785 Schaden
Niederlage
15. Juni 2026 · 12:15
M
Mal'Ganis
ARAM · Silver City
4/23/11
K / A / T
38,031 Schaden · 5,022 Heilung
Sieg
15. Juni 2026 · 17:42
Amoklauf· 6 MultikillsKerkermeister· 1m25s BetäubungAutomat· 11 TodeGeist· 4m29s tot
S
Samuro
ARAM · Industrial District
8/8/6
K / A / T
55,141 Schaden
Niederlage
15. Juni 2026 · 18:08
Amoklauf· 3 Multikills
K
Kharazim
ARAM · Industrial District
1/3/10
K / A / T
32,083 Schaden · 18,677 Heilung
Niederlage
15. Juni 2026 · 14:42
L
Lúcio
ARAM · Lost Cavern
3/2/9
K / A / T
17,847 Schaden · 66,150 Heilung
Niederlage
15. Juni 2026 · 15:03
Kampfsanitäter· 3 Clutch-HeilungenRächer· 1 RacheaktAutomat· 9 Tode
A
Anub'arak
ARAM · Silver City
2/7/10
K / A / T
31,134 Schaden
Niederlage
15. Juni 2026 · 17:13
Kanonenfutter· 54k eingestecktAmoklauf· 2 MultikillsMeister des Chaos· 5m28s CCAutomat· 10 Tode
A
Arthas
ARAM · Braxis Outpost
1/5/9
K / A / T
33,711 Schaden
Niederlage
13. Juni 2026 · 14:45
Amoklauf· 3 MultikillsMeister des Chaos· 3m46s CCAFK-BossAutomat· 9 Tode
A
Auriel
ARAM · Industrial District
0/0/9
K / A / T
13,760 Schaden · 15,300 Heilung
Niederlage
13. Juni 2026 · 13:46
Aal· 5 FluchtenSelbstmord-Taucher· 6 Tode in Unterzahl
S
Kleiner
ARAM · Industrial District
4/29/6
K / A / T
66,445 Schaden
Sieg
13. Juni 2026 · 21:40
Kanonenfutter· 103k eingestecktAmoklauf· 8 MultikillsMeister des Chaos· 7m53s CCKerkermeister· 2m01s Betäubung
Q
Qhira
ARAM · Silver City
4/19/7
K / A / T
41,336 Schaden
Sieg
13. Juni 2026 · 14:31
Amoklauf· 5 MultikillsRächer· 3 Racheakte
G
Gul'dan
ARAM · Braxis Outpost
6/14/6
K / A / T
79,791 Schaden
Sieg
13. Juni 2026 · 17:31
Amoklauf· 4 MultikillsBelagerungslord· 70k BelagerungAbrissbirne· 49k an Gebäuden
I
Imperius
ARAM · Industrial District
2/4/12
K / A / T
49,118 Schaden
Niederlage
13. Juni 2026 · 15:17
Meister des Chaos· 3m46s CCRächer· 2 RacheakteAutomat· 12 TodeGeist· 4m23s tot
T
Tychus
ARAM · Braxis Outpost
9/23/14
K / A / T
66,480 Schaden
Sieg
13. Juni 2026 · 24:20
Amoklauf· 10 MultikillsAal· 5 FluchtenGetragen
G
Garrosh
Schnelles Spiel · Warhead Junction
0/7/6
K / A / T
22,673 Schaden
Niederlage
11. Juni 2026 · 25:08
Tourist· 23k an HeldenGeist· 4m58s tot
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